Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ontvangt een balansupdate (1.12.2) om de moeilijkheidsgraad te verlichten. Hoewel de DLC alom werd geprezen, leidde het uitdagende karakter ervan tot frustratie bij spelers, wat leidde tot recensie-bombardementen op Steam. Deze update pakt direct de zorgen over de moeilijkheidsgraad aan, vooral in de vroege en late stadia van de uitbreiding.
De update verhoogt de aanvalskracht en schadevermindering van Shadow Realm Blessings (zoals Scadutree Fragments en Revered Spirit Ashes) aanzienlijk tijdens de eerste helft van hun verbeteringsniveaus. De tweede helft van de verbeteringen zal nu geleidelijker worden geschaald. Het uiteindelijke verbeteringsniveau krijgt ook een lichte verhoging. Dit betekent dat spelers het begin en einde van de DLC beter beheersbaar zullen vinden. Bandai Namco heeft spelers er zelfs aan herinnerd deze Scadutree-fragmenten effectief te gebruiken, omdat velen de voordelen ervan niet benutten.
Bovendien repareert de update een bug op de pc waarbij ray tracing automatisch wordt geactiveerd bij het laden van oudere opslagbestanden, een bekende oorzaak van framerate-problemen. Spelers die instabiliteit ervaren, moeten ray tracing uitschakelen in de grafische instellingen. Verdere balansaanpassingen en bugfixes worden beloofd in toekomstige updates.
Elden Ring Update 1.12.2 Patch Notes Samenvatting:
- Aanpassingen van Shadow Realm Blessing: Verhoogde ontkenning van aanvallen en schade, vooral in de vroege verbeteringsniveaus. Het schalen van latere verbeteringen verloopt nu geleidelijker.
- Ray Tracing-bugfix (pc): Automatische activering van ray tracing opgelost bij het laden van oudere opgeslagen bestanden.
- Toekomstige updates: Geplande saldoaanpassingen en bugfixes.
Om de update toe te passen, moeten spelers inloggen op de multiplayer-server. De kalibratie ver. zou "1.12.2" moeten weergeven in de rechterbenedenhoek van het titelmenu. Als dit niet het geval is, wordt de update toegepast door "LOGIN" te selecteren.