ပိုင်ဆိုင်ခွင့်မဟုတ်ဘဲ လိုင်စင်ဝယ်ယူနေကြောင်း စားသုံးသူများအား ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအသိပေးနိုင်ရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစတိုးများ လိုအပ်သည့် ဘီလ်အသစ်ကို ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် အတည်ပြုလိုက်သည်
ကယ်လီဖိုးနီးယားဥပဒေအသစ်တွင် Steam နှင့် Epic ကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစတိုးဆိုင်များသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့ပေးချေသောဂိမ်းများကို အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်ခြင်းရှိမရှိ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အသိပေးရန်လိုအပ်ပါသည်။ အဆိုပါ ဥပဒေကြမ်းသည် လာမည့်နှစ်တွင် အသက်ဝင်မည်ဖြစ်သည်။
နောက်နှစ်တွင် အကျုံးဝင်သည်
ဤဥပဒေအသစ်သည် ကုန်ပစ္စည်းကိုယ်တိုင် ပိုင်ဆိုင်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ၎င်းတို့၏ အရောင်းအ၀ယ်သည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုဝယ်ယူရန် လိုင်စင်ဖြစ်ကြောင်း စားသုံးသူများအား ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အသိပေးရန် အွန်လိုင်းစတိုးများ လိုအပ်ပါသည်။ ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်အုပ်ချုပ်ရေးမှူး Gavin Newsom သည် စားသုံးသူများကို ပိုမိုကာကွယ်ရန်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများ၏ လွဲမှားသောကြော်ငြာများကို တိုက်ဖျက်ရန် AB 2426 ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ ဥပဒေကြမ်းတွင် အီလက်ထရွန်နစ်ဂိမ်းများနှင့် ဂိမ်းဆော့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် မည်သည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အက်ပလီကေးရှင်းကိုလည်း အကျုံးဝင်ပါသည်။ ဥပဒေကြမ်း၏ စာသားတွင် “ဂိမ်း” သည် သီးခြား အီလက်ထရွန်နစ် ဂိမ်းစက်၊ ကွန်ပျူတာ၊ မိုဘိုင်းကိရိယာ၊ တက်ဘလက် သို့မဟုတ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုခု အပါအဝင် မျက်နှာပြင်တစ်ခု အပါအဝင် လူတစ်ဦးတစ်ယောက်မှ ဝင်ရောက်လုပ်ကိုင်သည့် မည်သည့် အက်ပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကိုမဆို ထည့်သွင်းရန် သတ်မှတ်ထားသည်။ အက်ပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်း အပိုပရိုဂရမ်များ သို့မဟုတ် အပိုအကြောင်းအရာ။
ဥပဒေကြမ်းအောက်တွင်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်များသည် "ပတ်ဝန်းကျင်စာသားထက် ပိုကြီးသောဖောင့် သို့မဟုတ် ဖောင့်၊ အရွယ်အစား၊ သို့မဟုတ် အရောင်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော ဖောင့်၊ အရွယ်အစား သို့မဟုတ် အရောင်ကဲ့သို့သော အရောင်းအ၀ယ်စည်းကမ်းများတွင် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့် မျက်စိကျစေမည့် စာသားနှင့် ဘာသာစကားကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။ အရွယ်အစားတူ၊ သို့မဟုတ် စားသုံးသူများအတွက် လိုအပ်သောအချက်အလက်များကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် အရွယ်အစားတူသော အနီးပတ်ဝန်းကျင်ရှိ စာသားများနှင့် ခွဲခြားရန် သင်္ကေတ သို့မဟုတ် အခြားအမှတ်အသားကို အသုံးပြုပါ။
မှားယွင်းသော သို့မဟုတ် မှားယွင်းသော ကြော်ငြာခြင်းအတွက် အပြစ်ရှိကြောင်း တွေ့ရှိသူများသည် အမှု၏အခြေအနေပေါ်မူတည်၍ အရပ်ဘက်ပြစ်ဒဏ် သို့မဟုတ် ရာဇ၀တ်မှုဆိုင်ရာ စွဲချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်။ "လက်ရှိဥပဒေသည် အချို့သော မှားယွင်းသော ကြော်ငြာခြင်းဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်များကို ဖောက်ဖျက်ကျူးလွန်သော ပုဂ္ဂိုလ်များအား အရပ်ဘက် ပြစ်ဒဏ်များ ပေးဆောင်ရမည်ဟု ပြဋ္ဌာန်းထားပြီး၊ အဆိုပါ မှားယွင်းသော ကြော်ငြာခြင်းဆိုင်ရာ ပြဋ္ဌာန်းချက်များကို ဖောက်ဖျက်ပါက ပြစ်မှုကျူးလွန်ကြောင်း
ပြဋ္ဌာန်းထားသည်။ထို့အပြင်၊ ဥပဒေကြမ်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ် ကုန်ပစ္စည်းများ၏ “ကန့်သတ်မထားသော ပိုင်ဆိုင်ခွင့်” ဟု ဆိုထားသော ရောင်းချသူများကို ကြော်ငြာခြင်း သို့မဟုတ် ရောင်းချခြင်းမှ တားမြစ်ထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသော စျေးကွက်များသို့ တိုး၍ရွေ့လျားလာသည်နှင့်အမျှ စားသုံးသူများသည် ၎င်းတို့၏ အရောင်းအ၀ယ်များ၏ သဘောသဘာဝကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိနားလည်ရန် အရေးကြီးသည်" ဟု ဥပဒေပြုအမတ်များက စားသုံးသူများအား အသိပေးခြင်း၏ အရေးကြီးပုံနှင့်ပတ်သက်၍ ဥပဒေကြမ်းတွင် မှတ်ချက်များရေးသားခဲ့သည်။ "၎င်းတွင် ၎င်းတို့ဝယ်ယူထားသော ပစ္စည်းကို အမှန်တကယ် မပိုင်ဆိုင်နိုင်ဟူသော အဖြစ်မှန်များ ပါဝင်သည်။ သို့မှသာ ၎င်းကို အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမရှိဘဲ ကြည့်ရှုနိုင်စေရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားခြင်းမရှိပါက၊ ရောင်းချသူသည် သုံးစွဲသူ၏ဝင်ရောက်ခွင့်ကို အချိန်မရွေး ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းနိုင်သည်။" 🎜 >
ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်လွှတ်တော်ကိုယ်စားလှယ် Jacques Owen က "လက်လီရောင်းချသူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာရောင်းချခြင်းမှ ဝေးရာသို့ဆက်လက်ရွေ့လျားလာသည်နှင့်အမျှ ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာဝယ်ယူမှုများအတွက် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးလိုအပ်မှုသည် AB 2426 ကိုသေချာစေရန်အတွက် အုပ်ချုပ်ရေးမှူးအား ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာရောင်းချသူများ၏ လှည့်ဖြားသောကြော်ငြာများ (စားသုံးသူများအား ၎င်းတို့ဝယ်ယူသည့်ကုန်ပစ္စည်းကို ပိုင်ဆိုင်ကြောင်း လိမ်လည်ပြောဆိုခြင်း) သည် အတိတ်၏အရာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။"
စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုများအတွက် စည်းမျဉ်းများ မရှင်းလင်းသေးပါ
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ Sony နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် အချို့သောဂိမ်းများကို လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းဖြင့် ယူဆောင်သွားခဲ့ပြီး ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းများအတွက် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်သော ကစားသမားများကို လက်လှမ်းမမီနိုင်စေခဲ့သည်။ ယင်းက ဤဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ငွေပေးချေသော စားသုံးသူများ၏ အခွင့်အရေးများအကြောင်း ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း ဆွေးနွေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဥပမာတစ်ခုက ဧပြီလတွင် Ubisoft သည် ပြိုင်ကားဂိမ်းစီးရီး "The Crew" ကို လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းယူခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ "လိုင်စင်ကန့်သတ်ချက်များ" သည် The Crew ကိုရပ်ဆိုင်းရန်အတွက် Ubisoft မှဖော်ပြထားသောအကြောင်းရင်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ အဆုံးတွင်ကစားသမားများသည်ဂိမ်းကိုဝင်ရောက်နိုင်ခြင်းမရှိတော့ပေ။ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကုမ္ပဏီမှ ကြိုတင်သတိမပေးဘဲ ဖြစ်တတ်ပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ အသစ်အတည်ပြုလိုက်သောဥပဒေတွင် Game Pass ကဲ့သို့သော စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများ သို့မဟုတ် ကစားသမားများအား ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များကို ငှားရမ်းခွင့်ပြုသည့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီဝန်ဆောင်မှုများကို ဖော်ပြထားခြင်းမရှိသလို အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းကော်ပီများကို အထူးတလည် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းမရှိပါ - ထို့ကြောင့် ဤနေရာတွင် အခြေအနေ၊ မရှင်းလင်းပါ။
ယခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ အစောပိုင်းတွင် Ubisoft အမှုဆောင်တစ်ဦးမှ ဂိမ်းစာရင်းသွင်းမှု မော်ဒယ်များ မြင့်တက်လာမှုကို ကစားသမားများ ဂိမ်းမပိုင်ဆိုင်တော့ဘဲ "အသုံးမဝင်တော့ပါ" ဟု ပြောဆိုကာ တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုအသစ်ကို စတင်လိုက်ခြင်းအကြောင်း ဆွေးနွေးရာတွင် Ubisoft ၏ စာရင်းသွင်းမှုဆိုင်ရာ ဒါရိုက်တာ Philippe Tremblay က Games Industry.biz သို့ ကစားသမားများ ပိုမိုအသုံးပြုလာသည်နှင့်အမျှ စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံထုတ်ကုန်တစ်ခုသို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် လိုအပ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း Games Industry.biz သို့ ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ရတာကတော့ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို DVD တွေလိုမျိုး ပိုင်ဆိုင်ဖို့ အသုံးပြုလာကြတာပါ။ အဲဒါက စားသုံးသူတွေရဲ့ အပြောင်းအရွှေ့ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ သူတို့ရဲ့ CD ဒါမှမဟုတ် DVD အစုအဝေးတွေကို မပိုင်ဆိုင်ရဖူးဘူး။ အဲဒီအပြောင်းအရွှေ့က ဂိမ်းထဲမှာ ပိုဖြစ်လာတယ်။ Slow ထက် space ပါပါတယ်” လို့ ဆိုပါတယ်။ "ကစားသမားတွေက ဒါကို ကျင့်သားရလာတာနဲ့အမျှ... တိုးတက်မှုကို သင်မဆုံးရှုံးပါဘူး။ နောက်တစ်ကြိမ် ဂိမ်းကို ပြန်စမယ်ဆိုရင် သင့်တိုးတက်မှုဖိုင်က ရှိနေပါသေးတယ်။ အဲဒါကို မဖျက်သေးပါဘူး။ ဂိမ်းထဲမှာ သင်တည်ဆောက်ထားတဲ့ အရာကို မဆုံးရှုံးစေပါဘူး။ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းနဲ့ မင်းရဲ့အပြန်အလှန်ဆက်ဆံရေးကြောင့် သော့ချက်က ဂိမ်းမပိုင်ဆိုင်ဘဲ အဆင်ပြေနေဖို့ပါပဲ။"
သူ၏မှတ်ချက်များအပြင်၊ Rep. Jacques Owen က ဤဥပဒေသစ်သည် စားသုံးသူများအတွက် ၎င်းတို့ပေးဆောင်ရသည့်အရာကို ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်စေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ "ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် တီဗီရှိုးကဲ့သို့သော အွန်လိုင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတစ်ခုကို စားသုံးသူများက ဝယ်ယူသည့်အခါ မီဒီယာကို အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် စားသုံးသူများက ၎င်းတို့၏ ဝယ်ယူမှုသည် ၎င်းတို့အား ယင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်း၏ အမြဲတမ်းပိုင်ဆိုင်ခွင့်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်၊ DVD သို့မဟုတ် paperback တွင် အပြီးအပိုင် ဝင်ရောက်ခွင့် ပေးသည်” ဟု Owen က ဆိုသည်။ "သို့သော် အမှန်တကယ်တွင်၊ စားသုံးသူသည် ရောင်းချသူ၏ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများနှင့်အညီ အချိန်မရွေး ပြန်လည်ရုပ်သိမ်းနိုင်သော လိုင်စင်တစ်ခုကိုသာ ဝယ်ယူခဲ့သည်။"