Survival Horror Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2၊ ၎င်း၏မွေးရပ်နိုင်ငံ၌ ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် နှေးကွေးမှုကို သိသိသာသာ ဖြစ်စေခဲ့သည်။ စတင်ခြင်းအသေးစိတ်နှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။
S.T.A.L.K.E.R. 2 ယူကရိန်း၏အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အဦ
လွှမ်းမိုးထားသည်။နိုင်ငံတစ်ခုသည် ဇုန်ထဲသို့ ၀င်သည်
ဂိမ်းသည် ယူကရိန်းတွင် အလွန်ကျော်ကြားသော လူကြိုက်များမှုကြောင့် အင်တာနက်ပြတ်တောက်မှု ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ နိုဝင်ဘာလ 20 ရက်၊ လွှင့်တင်သည့်နေ့တွင် ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့သည် ညနေပိုင်းအတွင်း အင်တာနက်အမြန်နှုန်း သိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်း ယူကရိန်းကစားသမားအများအပြားက တစ်ပြိုင်နက်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းကြောင့် တိုက်ရိုက်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ITC မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် Triolan ၏ထုတ်ပြန်ချက်သည် "S.T.A.L.K.E.R" ထုတ်ဝေမှုကို အကြီးအကျယ်စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်များပေါ်တွင် ဝန်ပိုများပြားလာခြင်း၏အကျိုးဆက်အဖြစ် ရှင်းပြခဲ့သည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ အင်တာနက် နှေးကွေးမှုကတော့ အနုတ်လက္ခဏာပါပဲ၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ ဒါဟာ အံ့သြစရာကောင်းပါတယ်။" သူမက ဆက်လက်ပြီး အပြုသဘောဆောင်တဲ့ သက်ရောက်မှုတွေကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့အဖွဲ့အတွက် အရေးကြီးဆုံးအချက်ကတော့ ယူကရိန်းက လူတွေအတွက် ပျော်ရွှင်မှုအနည်းငယ်ကို ယူဆောင်လာပေးတာပါ။ ကျွန်မတို့ရဲ့ မွေးရပ်မြေအတွက် အပြုသဘောဆောင်တဲ့အရာတစ်ခုကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်စေခဲ့ပါတယ်။"
ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုမှာ ငြင်းလို့မရနိုင်ဘဲ ထွက်ရှိပြီး နှစ်ရက်အတွင်း အချပ်ရေ ၁ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များ ရှိသော်လည်း S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း အထူးသဖြင့် ယူကရိန်းတွင် အထူးရောင်းကောင်းခဲ့သည်။