Permainan Esports Olimpik 2025 bersedia untuk menjadi acara penting untuk permainan yang kompetitif, tetapi kini telah ditangguhkan. Awalnya dijadualkan berlangsung di Arab Saudi pada akhir tahun ini, Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) telah mengalihkan acara itu ke antara 2026 dan 2027. Tarikh yang tepat belum disahkan.
Sebab di sebalik kelewatan permainan Esports Olimpik 2025
Mengadakan kejohanan eSports pada skala Sukan Olimpik bukanlah prestasi kecil. IOC, dengan kerjasama Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF), memerlukan masa tambahan untuk memastikan segala -galanya dirancang dengan teliti dan dilaksanakan.
Beberapa cabaran penting telah menyumbang kepada kelewatan ini. Pertama, terdapat ketiadaan senarai permainan yang dimuktamadkan, tempat yang disahkan, dan menetapkan tarikh. Di samping itu, mewujudkan sistem kelayakan yang adil dan saksama untuk pemain di seluruh dunia masih belum dapat diselesaikan. Penerbit permainan juga telah menyatakan kebimbangan mengenai garis masa yang ketat pada asalnya ditetapkan untuk acara tersebut.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa penganjur menghadapi tugas memilih tajuk permainan yang sesuai, mendapatkan tempat, merancang proses kelayakan yang komprehensif, dan mendapatkan pembiayaan yang diperlukan untuk membawa visi ke kehidupan.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk menyediakan eSports dengan platform berprestij, sama dengan acara sukan paling terkenal di dunia. Sekiranya masa tambahan menghasilkan persaingan eSports yang lebih baik, lebih digilap, dan benar-benar Olimpik, tunggu mungkin dibenarkan.
Bagi mereka yang bersemangat untuk terus dikemas kini pada acara itu, laman web rasmi IOC menawarkan lebih banyak maklumat.
Sebelum anda pergi, jangan terlepas berita terkini kami mengenai "Mengambil Gerakan Kelas Enemy di Sekolah Hero, A New Beat 'Em Up."