Les Jeux olympiques de l'eSports 2025 étaient sur le point d'être un événement historique pour les jeux compétitifs, mais il a maintenant été reporté. Initialement prévu en Arabie saoudite plus tard cette année, le Comité international olympique (CIO) a changé l'événement entre 2026 et 2027. La date précise n'a pas encore été confirmée.
La raison du retard des Jeux olympiques de l'eSports 2025
Organiser un tournoi eSports à l'échelle des Jeux olympiques n'est pas une mince affaire. Le CIO, en collaboration avec la Fédération internationale de l'eSports (IESF), nécessite un temps supplémentaire pour s'assurer que tout est méticuleusement planifié et exécuté.
Plusieurs défis importants ont contribué à ce retard. Premièrement, il y a l'absence d'une liste finalisée de jeux, de lieux confirmés et de dates fixées. De plus, l'établissement d'un système de qualification équitable et équitable pour les joueurs du monde entier reste non résolu. Les éditeurs de jeux ont également exprimé des préoccupations concernant le calendrier serré initialement pour l'événement.
À l'avenir, les comités d'organisation sont confrontés à la tâche de sélectionner les titres de jeu appropriés, de sécuriser les lieux, de concevoir un processus de qualification complet et d'obtenir le financement nécessaire pour donner vie à la vision.
Les Jeux d'eSports olympiques visent à fournir à Esports une plate-forme prestigieuse, semblable aux événements sportifs les plus renommés au monde. Si le temps supplémentaire se traduit par une compétition esports mieux organisée, plus polie et vraiment olympique, l'attente pourrait bien être justifiée.
Pour les personnes désireuses de rester à jour sur l'événement, le site officiel de l'IOC offre plus d'informations.
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