Pelancaran Permainan NFT Ubisoft: Kapten Laserhawk: The G.A.M.E.
Ubisoft telah mengeluarkan permainan NFT baru, Kapten Laserhawk: G.A.M.E. , yang memerlukan pemain untuk membeli NFT untuk mengambil bahagian. Artikel ini menyelidiki butir -butir pelepasan baru yang menarik ini.
Usaha NFT terkini Ubisoft
Kapten Laserhawk: G.A.M.E. dilancarkan
Seperti yang dilaporkan oleh Eurogamer pada 20 Disember, Ubisoft secara senyap-senyap melancarkan Kapten Laserhawk: G.A.M.E. , penembak arked berbilang pemain atas. Permainan memerlukan penggunaan cryptocurrency.
Menurut Eden Online, permainan memperluaskan alam semesta Kapten Laserhawk: A Blood Dragon Remix , siri Netflix. Permainan dan pertunjukan menggabungkan francais Ubisoft yang popular, termasuk Watch Dogs and Assassin's Creed.
Terhad kepada 10,000 pemain, akses diberikan melalui pembelian kad ID Citizen NFT. Kad ini menjejaki statistik pemain, pencapaian, dan berkembang berdasarkan prestasi dalam permainan.
memperoleh kewarganegaraan
Untuk mendapatkan kad ID Citizen, pemain memerlukan dompet crypto dan mesti membeli kad ID NFT Niji Warrior dari halaman tuntutan yang ditetapkan di Ubisoft untuk $ 25.63. Warga dapat melepaskan kewarganegaraan mereka dan menjual semula ID mereka, dengan peningkatan nilai yang berpotensi terikat dengan pencapaian dalam permainan.
Halaman Magic Eden Ubisoft menunjukkan pelancaran penuh pada Q1 2025, tetapi akses awal tersedia untuk mereka yang memperoleh ID lebih awal.
Siri Netflix yang diilhamkan oleh DLC Far Cry 3
Kapten Laserhawk: Remix Dragon Darah , siri Netflix, adalah spin-off animasi Far Cry 3's Blood Dragon Expansion. Ditubuhkan dalam alternatif 1992, siri ini menggambarkan Amerika Syarikat teknokrat yang dikawal oleh megacorporation, Eden.
Pertunjukan mengikuti Dolph Laserhawk, seorang supersoldier yang cacat dan kemudian menjadi ahli hantu, yang ditugaskan untuk menggagalkan rancangan bekas rakannya.
Walaupun Ubisoft tidak terperinci jalan cerita permainan, ia ditetapkan dalam alam semesta yang sama, di mana pemain adalah warga Eden. Tindakan pemain, seperti penyelesaian misi dan penglibatan masyarakat, mempengaruhi naratif permainan.