Microsoft와 Activision Blizzard의 새로운 벤처: AAA IP를 이용한 AA 게임
주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내에 새로 형성된 팀은 기존 Activision Blizzard 프랜차이즈를 기반으로 한 "AA" 게임 개발에 주력하고 있습니다. 이 계획은 2023년 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수한 이후에 이루어졌으며, 이를 통해 Diablo 및 World of Warcraft를 포함한 광범위한 인기 IP 포트폴리오에 대한 액세스 권한이 부여되었습니다.
이 전략적 움직임은 Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 성공으로 유명한 King의 모바일 게임 전문 지식을 활용하는 것을 목표로 합니다. 고가의 AAA 타이틀에서 벗어나 모바일 플랫폼을 위한 소규모, 저예산 게임을 만드는 데 중점을 둘 것으로 보입니다. 현재 중단된 Crash Bandicoot: On the Run!과 같은 모바일 각색에 대한 King의 과거 경험은 이러한 접근 방식에 대한 선례를 제공합니다. 하지만 앞서 발표된 콜 오브 듀티 모바일 게임의 현황은 여전히 불확실하다.
Microsoft의 야심은 개별 타이틀을 뛰어넘습니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Xbox의 성장 전략에서 모바일 게임의 중요한 역할을 강조하면서 이를 Activision Blizzard 인수의 주요 동인으로 언급했습니다. 이러한 강조는 Apple과 Google에 도전하기 위해 경쟁하는 모바일 앱 스토어를 개발한 Microsoft의 사례에서 더욱 강조됩니다. Spencer는 상대적으로 빠른 출시를 예상하며 출시 기간은 몇 년보다 짧을 것으로 예상합니다.
이 새로운 팀의 창설은 또한 광범위한 업계 동향을 반영합니다. AAA 게임 개발 비용이 증가함에 따라 Microsoft는 더 큰 구조 내에서 더 작고 더 민첩한 팀을 실험하고 있습니다. 세부 사항은 아직 부족하지만 잠재적인 프로젝트에 대한 추측은 넘쳐납니다. 여기에는 기존 프랜차이즈의 축소 버전이 포함될 수 있으며 잠재적으로 League of Legends: Wild Rift 또는 Apex Legends Mobile과 같은 모바일 적응의 성공을 반영할 수 있습니다. 모바일 오버워치 경험의 가능성 또한 강력한 경쟁자입니다. 이러한 전략적 변화는 모바일 게임 시장에 대한 상당한 투자와 Microsoft 게임 포트폴리오 내 개발 접근 방식의 다양화를 의미합니다.