Ubisoft는 매우 기대되는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows가 개발 및 홍보 단계에서 도전에 직면 했음에도 불구하고 강력한 수의 선주문을 생성하고 있다고 강조했습니다.
고군분투하는 출판사의 최신 재무 보고서에 따르면, "게임의 선주문은 프랜차이즈에서 두 번째로 성공적인 출품작 인 Assassin 's Creed Odyssey 의 선주문과 일치하고 있습니다." Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 다가오는 릴리스에 대한 자신감을 표명했으며,이 회사는 "3 월 20 일에 예정된 암살자의 크리드 그림자 출시에 전적으로 초점을 맞추고있다"고 진술했다.
Guillemot은 "초기 미리보기는 긍정적이었으며 게임의 이야기와 몰입 형 경험을 추천했습니다."라고 Guillemot은 덧붙였습니다. "두 캐릭터 모두 게임의 스토리에서 중요한 역할을 수행하며, 이중 주인공 접근 방식이 제공하는 게임 플레이의 품질과 상보성이 강조되었습니다."
그는 팀을 칭찬하면서 "나는 프랜차이즈의 가장 야심 찬 출품작에 대한 약속을 약속 하는 것을 보장하기 위해 지칠 줄 모르고 노력하고있는 Assassin의 신조 팀 전체의 놀라운 재능과 헌신을 칭찬하고 싶다"고 말했다.
Assassin 's Creed Shadows는 원래 11 월 릴리스로 예정되어 있으며 Assassin's Creed Shadows는 2 월 14 일까지 처음 지연된 다음 3 월 20 일의 현재 출시일로 다시 지연되었습니다.이 게임은 2020 년 이후 오랫동안 기다려온 일본 출입국뿐만 아니라 최근 Full Assassin 's Creed Tittle뿐만 아니라 최근의 Flops and Invessor Frendation에서 회사에 대한 비판적 릴리스로 상당한 무게를 지니고 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 홍보 기간은 논란에 의해 손상되었으며, 개발 팀은 게임의 일본 묘사에서 부정확성에 대한 사과를 발행하고 허가없이 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발을 사용한 것에 대해 사과를했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제조업체 Pulearts는 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin의 Creed Shadows Statue를 판매하지 않아야했습니다. 여러 지연과 함께 이러한 문제는 팬들 사이의 조바심이 증가했습니다.