Elden Ring Nightreign의 초기 네트워크 테스트는 현재 진행 중이며 중요한 서버 문제가 발생하여 많은 플레이어가 게임에 액세스하지 못하게합니다. 테스트에 참여한 IGN 직원은 심각한 서버 문제로 인해 첫 시간 동안 게임에 액세스 할 수 없다고보고했습니다.
Fromsoftware는 이러한 문제를 인정하여 서버 혼잡이 매치 메이킹을 방해하고 있다고 진술했습니다. 개발자는 사과하는 동안 플레이어가 나중에 다시 연결을 시도하도록 격려했습니다.
PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 2 월 14 일부터 17 일 사이의 3 시간 세션에서 4 시간 세션의 네트워크 테스트의 제한된 가용성은 문제를 예측합니다. 일정은 다음과 같습니다.
Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 세션 타이밍 :
- 2 월 14 일 : 오전 3시 -6am PT / 6 am-9am et
- 2 월 14 일 : 오후 7시 ~ 10시 PT / 10 pm-1am et
- 2 월 15 일 : 11 AM-2pm PT / 2 PM-5PM ET
- 2 월 16 일 : 오전 3시 -6am PT / 6 am-9am et
- 2 월 16 일 : 오후 7시 10 분부터 오후 10시 / 오전 10시 et
Bandai Namco는 온라인 시스템의 성능을 평가하기위한 "예비 검증 테스트"로 테스트를 설명합니다. 그들은 Elden Ring Nightreign을 향상시키기 위해 플레이어 협력에 대한 희망을 표명했습니다.
이 출시 전 테스트 중에 서버 문제가 시작일 문제 (2025 년 5 월 30 일 게임 릴리스)보다 바람직하지만 테스트에 할당 한 플레이어는 이해할 수있는 좌절을 표현했습니다. 바라건대, 미래의 세션이 더 순조롭게 진행될 것입니다.
독립형 협동 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign은 2022 년 Elden Ring과 평행 한 세계에 설정됩니다. 네트워크 테스트를 통해 3 명의 플레이어가 팀을 이루어 새로운 적과 싸우고, 역동적 인지도를 탐색하고, 점점 더 어려운 보스를 마주보고, 나이트로드와의 대결에 절정에 이르렀습니다. 이 테스트는 플레이어가 견뎌야하는 3 일간의 밤주기를 특징으로합니다.
IGN은 이전에 Elden Ring Nightreign의 초기 빌드와 함께 실습 시간을 가졌으며, Elden Ring의 신중한 던전 크롤링의 "Propulsive, Slash 'N'Dash Speedrun"버전으로 묘사했습니다. 자세한 내용은 IGN의 게임 감독 Junya Ishizaki와의 인터뷰를 참조하십시오. [IGN 인터뷰 링크]
Elden Ring Nightreign은 2025 년 5 월 30 일에 출시되며 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 PC (Steam)의 가격으로 40 달러입니다.
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