Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中で、重要なサーバーの問題を経験しており、多くのプレーヤーがゲームにアクセスすることを妨げています。テストに参加しているIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題のために最初の1時間はゲームにアクセスできないと報告されました。
FromSoftwareは、これらの問題を認め、サーバーの混雑がマッチメイキングを妨げていると述べています。開発者が謝罪している間、彼らはプレイヤーに後で再び接続を試みることを奨励しました。
ネットワークテストの限られた可用性 - 2月14日から17日までの5つの3時間のセッションがPlayStation 5およびXboxシリーズX | sで問題が発生します。スケジュールは次のとおりです。
Elden Ring Nightreagnネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt / 10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT / 2 PM-5pm(ET)
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時まで /午後10時1分
Bandai Namcoは、このテストをオンラインシステムのパフォーマンスを評価する「予備検証テスト」と説明しています。彼らは、エルデンリングナイトリーグを改善するために、プレイヤーの協力への希望を表明しました。
この発売前のテスト中のサーバーの問題は、起動日の問題(2025年5月30日リリース)よりも好ましいですが、テストに時間を割り当てたプレーヤーは理解できる不満を表明しています。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに実行されることを願っています。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるエルデンリングナイトリーグは、2022年のエルデンリングの平行世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレーヤーがチームを組み、新しい敵と戦い、ダイナミックなマップを探索し、ますます困難なボスに直面し、ナイトロードとの対立に至ります。このテストでは、プレイヤーが耐えなければならない3日間と夜のサイクルが特徴です。
IGNは以前、Elden Ring Nightrignの早期ビルドで実践的な時間を過ごし、Elden Ringの慎重なダンジョンクロールの「推進力のあるスラッシュ「ダッシュスピードルン」バージョン」と表現していました。詳細については、IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューをご覧ください。 [IGNインタビューへのリンク]
Elden Ring Nightrignは、2025年5月30日に発売され、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PC(Steam)の価格が40ドルです。
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