Exile Of Exile 2 개발자는 초기 액세스 기간의 첫 10 주 동안 주요 문제를 해결하는 진전을 공유했습니다. 피드백 및 내부 테스트는 게임 균형, 사용자 인터페이스 및 성능을 통해 개선을 유도하여 더 부드럽고 즐거운 경험을 목표로했습니다.
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플레이어 제안에 따라 구현 된 중요한 변경 사항에는 수정 된 캐릭터 진행, 업데이트 된 퀘스트 및 정제 된 전투가 포함됩니다. 이러한 조정은 게임의 핵심 디자인을 유지하면서 플레이어의 관심사를 해결하기 위해 신중하게 통합되었습니다.
문제를 해결하는 것 외에도 초기 액세스 단계는 높은 선수 참여, 성공적인 새로운 컨텐츠 통합 및 향후 개발을위한 귀중한 데이터와 같은 긍정적 인 결과를 얻었습니다. 이 피드백은 계속해서 게임의 진화를 형성 할 것입니다.
개발자들은 지역 사회 지원 및 참여에 대한 감사를 표명했습니다. 진행중인 플레이어 협업을 통한 망명 경로를 정제하려는 그들의 약속은 여전히 강력하게 유지되어 고품질의 최종 릴리스를 보장합니다.