非常に期待されているモンスターハンターワイルズは、その日1つのパッチを展開したばかりで、かなりの18GBで重さを量ります。この大きなファイルサイズは、一部のプレイヤーが一時停止する可能性がありますが、すべてのプラットフォームでゲームのパフォーマンスを強化するためにダウンロードすることが重要です。パッチは最初にPlayStation 5で発売されましたが、Capcomはすぐに他のプラットフォームに拡張する予定です。残念ながら、特定の変更を詳述するパッチノートは、開発者によってまだリリースされていません。
コミュニティの多くは、このアップデートには高解像度のテクスチャが含まれていると推測しています。これは、批評家に送信されたレビューコピーには特に存在しませんでした。高品質のテクスチャには多くのストレージスペースが必要であるため、この追加はアップデートの重要なサイズを正当化する可能性があります。さらに、PS5でパッチがデビューしたため、PS5 Proの機能強化も組み込まれている可能性があります。これらの機能強化は、コンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスを高めることが期待されています。
さらに、Day-1つのパッチには、重要なバグ修正が含まれている可能性があります。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、対処する必要がある多くのバグが残っており、最初のパッチにこれらの修正を含めることは一般的な慣行です。
1日1のパッチとしてラベル付けされていますが、事前注文顧客は公式リリース日前にダウンロードできます。インターネット接続が遅いプレイヤーは、2月28日までにパッチをインストールして、シームレスな最初のプレイスルーを確保することを検討する必要があります。このパッチは、そのサイズにもかかわらず、マイナーアップデート(バージョン1.000.020)と見なされており、新しいコンテンツを導入する可能性は低いことは注目に値します。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 Monster Hunter Wildsは、発売後に3つの有料DLCパックを提供します。ただし、予算内のプレイヤーは、2つの無料のコンテンツアップデートを楽しみにしています。春に到着する最初の無料DLCは、いくつかのイベントクエストとともにMizutsuneを導入します。夏の2番目の更新により、新しいモンスターとミッションがゲームにもたらされます。
Monster Hunter Wildsは、 2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。