LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に挑戦し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、独立して作成されたタイトルと戦略的パートナーシップの両方が含まれます。クリスチャンセンは、「レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。
この新しい方向性は、レゴの確立されたライセンス契約の終わりをサードパーティの開発者との終わりを示していません。最近のレポートによると、レゴをテーマにしたゲームで有名なTTゲームは、現在ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいタイトルを開発していることが示されています。
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これまでのゲームへのレゴの最も顕著な進出は、Epic Gamesとのコラボレーションの成功です。 Fortniteの昨年のLEGOをテーマにしたモードは、非常に人気があり、ゲームの傑出した機能になりました。
同社はまた、TTゲームと長年にわたる関係を誇っており、過去20年間で大成功を収めた一連のアドベンチャーゲームをもたらしています。 TT Gamesの新しいプロジェクトは最近比較的静かになっていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの驚異的な成功に触発される可能性のある新しいレゴハリーポッターのゲームを噂が指摘しています。
ゲーム業界へのレゴのコミットメントとその適応性をさらに実証し、2Kゲームとのパートナーシップにより、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2Kドライブのリリースにつながり、多様なゲームジャンルでのブランドの汎用性を紹介しました。