Ubisoftは *Assassin's Creed Shadows *の別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的な数字は、初日の100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、 *Shadows *が *Assassin's Creed Origins *と *Odyssey *の両方の発売を上回ったことを誇らしげに指摘しました。
この成功にもかかわらず、Ubisoftは *Assassin's Creed Shadows *の特定の売上高をまだ開示していません。ただし、このゲームは現在、Steamのトップセラータイトルであり、Epic Gamesストアでの長年の独占性の後、Ubisoftがプラットフォームに戻ったことを示しています。執筆時点で、 * Shadows *はSteamで58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。このピークは、ゲームのオープニング週末にさらに上昇すると予想されます。
コンテキストでは、 * Assassin's Creed Origins *はSteamで41,551人のプレイヤーの史上最高のピークを達成し、 * Odyssey *は62,069に達しました。これらの数字を考えると、 * Shadows *はすぐに週末にわたってSteamで最もプレイされたゲームになる可能性があります。
それに比べて、 *Dragon Age:The Veilguard *、BiowareのシングルプレイヤーRPGは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレイヤーのピークが見られました。 SonyとMicrosoftはプレーヤー番号を公表していないが、 *Assassin's Creed Shadows *'PlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームにわたる真の同時ピークが非常に高いことは注目に値します。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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*アサシンのクリードシャドウ *の成功は、特に昨年の *スターウォーズアウトロー *の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。 Ubisoftは、 *Shadows *'リリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。この状況は非常に悲惨になり、ギレモットの家族、Ubisoftの創設者、およびその最大の株主は、コントロールを維持するための潜在的な買収に関して、Tencentや他の投資家との議論に伝えられています。
*アサシンの信条の影*は、特に日本ではその論争なしではありませんでした。最近、IGNはUbisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースしたことを確認し、ゲーム内の寺院と神社に関する日本の政治家によって提起された懸念に対処しました。この問題は、日本の政治家川崎Hhiroyuki Kadaによる公式の政府会議でさえ育ち、イスハウ首ュ首相からの対応を促しました。
すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト
Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *はプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を達成しています。 IGNのゲームのレビューは8/10を獲得し、シリーズのオープンワールドメカニクスを改良し、これまでのフランチャイズで最高の体験の1つを提供したことを称賛しました。
封建日本での冒険に着手している人のために、包括的な *アサシンクリードシャドウズガイド *には、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲーム自体が完全に説明していない重要なヒントが含まれています。