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元アンナプルナ インタラクティブ チームがプライベート部門を立ち上げる

著者 : Nathan アップデート:Jan 23,2025

元アンナプルナ インタラクティブ チームがプライベート部門を立ち上げる

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、アンナプルナ・インタラクティブの従業員の大部分が 2024 年 9 月に退職しました。

この買収は、Take-Two Interactive による 2024 年 11 月のプライベート ディビジョン売却に続くものです。 当時、買い手は匿名のままだったため、民間部門では広範囲にわたる人員削減が行われた。

ジェイソン・シュライアー氏によると、非公開の買い手はオースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツであると伝えられている。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、2025年3月リリース予定のテイルズ・オブ・ザ・シャイア、進行中のカーバル・スペース・プログラム、そして未発表のタイトルを含むプライベート・ディビジョンの既存のポートフォリオを管理するために提携したと伝えられているPokémon 開発者 Game Freak より。

民間部門の移行は業界の不安定性を反映

2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、CEO のミーガン エリソンとの交渉の決裂に端を発しました。 ハベリの買収によりプライベート部門の従業員約20名は維持されたが、次期アンナプルナチームに対応するためにさらなる解雇が予想される。潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む、この統合された組織の将来の計画は、正式名称や全体的な方向性と同様に、依然として不透明です。

この合併は、近年の大幅な雇用の喪失やスタジオの閉鎖に特徴づけられる、ゲーム業界の不安定な状態を浮き彫りにしています。 一時解雇されたゲーム開発者の 2 つのグループの統合は、高リスクの大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇により、業界のますます冷酷なアプローチを象徴しています。

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