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Ehemaliges Team von Annapurna Interactive gründet Privatabteilung

Autor : Nathan Aktualisieren:Jan 23,2025

Ehemaliges Team von Annapurna Interactive gründet Privatabteilung

Zusammenfassung

Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive haben Private Division übernommen, ein Studio, das zuvor im Besitz von Take-Two Interactive war. Der Großteil der Belegschaft von Annapurna Interactive verließ das Unternehmen im September 2024, nachdem die Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, gescheitert waren.

Diese Übernahme folgt auf den Verkauf von Private Division durch Take-Two Interactive im November 2024. Der Käufer blieb zu diesem Zeitpunkt anonym, was zu zahlreichen Entlassungen bei Private Division führte.

Laut Jason Schreier handelt es sich bei dem nicht genannten Käufer angeblich um Haveli Investments, eine in Austin ansässige Private-Equity-Firma. Haveli und die ehemaligen Annapurna-Mitarbeiter haben sich Berichten zufolge zusammengetan, um das bestehende Portfolio von Private Division zu verwalten, einschließlich der voraussichtlichen Veröffentlichung von Tales of the Shire im März 2025, des laufenden Kerbal Space Program und eines unangekündigten Titels vom Pokémon-Entwickler Game Freak.

Der Übergang der Private Division spiegelt die Instabilität der Branche wider

Der Massenexodus von Annapurna Interactive im September 2024 war auf ein Scheitern der Gespräche mit CEO Megan Ellison zurückzuführen. Während durch die Übernahme von Haveli rund zwanzig Mitarbeiter der Privatabteilung erhalten blieben, werden weitere Entlassungen erwartet, um dem neuen Annapurna-Team entgegenzukommen. Die Zukunftspläne dieses zusammengeschlossenen Unternehmens, einschließlich potenzieller neuer IPs oder Projekte, bleiben unklar, ebenso wie sein offizieller Name und seine allgemeine Ausrichtung.

Diese Fusion unterstreicht die volatile Lage der Gaming-Branche, die in den letzten Jahren durch erhebliche Arbeitsplatzverluste und Studioschließungen gekennzeichnet war. Die Integration zweier Gruppen entlassener Spieleentwickler symbolisiert den zunehmend rücksichtslosen Ansatz der Branche, der auf der Zurückhaltung der Anleger gegenüber risikoreichen Großprojekten beruht.

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