PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、さらなる改善を積極的に調査しています。
プレイヤーは、ゲーム内のギフトメニューで静かにトークンを受け取りました。 Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝を表すX/Twitterに関する声明を発表しました。先週の取引の最初の導入は、整備士が「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と言われているという重大な批判を受けました。
トレーディングシステムは、ポケモンTCGポケットの他の側面と同様に、パックの開口部、不思議なピッキング、およびアプリ内購入なしでの取引頻度を制限する制限を組み込んでいます。貿易トークンを取得するための高コスト - 5枚のカードの削除をリリースして同様の希少性の1つを取引することは、主要な競合点でした。
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プレーヤーのフィードバックが考慮されるという事前の保証にもかかわらず、初期取引システムは期待に達しませんでした。 Creatures Inc.は、制限が取引機能の偶然の楽しみを妨げていることを認め、将来のイベントで報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束しました。しかし、2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントは、この約束を果たすことができませんでした。
多くのプレーヤーは、トレーディングシステムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引できないことによって支えられています。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。 3番目のセットは先週リリースされました。