このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態について詳しく説明し、その仕組み、カウンター、最適なデッキ構築戦略について詳しく説明します。 このガイドは、麻痺ポケモンに関する重要な質問に答えるように構成されています。
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ポケモン TCG Pocket は、わずかな調整はありますが、物理的なカード ゲームの麻痺ステータス効果を忠実に再現しています。このガイドでは、この特殊状態の完全な概要を説明し、その機能、除去方法、効果的なデッキ構築テクニックを取り上げます。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?
麻痺状態は相手のアクティブポケモンを1ターン行動不能にし、攻撃と退却の両方を防ぎます。 この効果は、対戦相手の次のチェックアップフェイズの開始時に自動的に消滅します。
麻痺 vs 睡眠
麻痺と眠りはどちらも攻撃と退却を防ぎます。ただし、Paralyze は次の Checkup 後に自動的に解決されますが、Asleep を治すにはコイントス (表) または戦略的カウンタープレイ (進化や強制退却など) が必要です。
Paralyzed in Pocket vs. 物理 TCG
フルヒールのようなカードが麻痺を取り除く物理的な TCG とは異なり、ポケモン TCG ポケット には現在、直接的なカウンターカードがありません。 1 ターンの間攻撃も退却もできないというコアメカニズムは一貫しています。
麻痺を与えるカードはどれですか?
Genetic Apex 拡張では、Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 匹のポケモンだけが麻痺を与えることができます。 3 つすべてがコイントスに依存しているため、麻痺の効果はやや予測不可能です。
麻痺を治すには?
麻痺状態を解除するには 4 つの方法があります:
- 時間: 効果は次のターンの開始時に自然に期限切れになります。
- 進化: 麻痺したポケモンを進化させるとすぐに治ります。
- 撤退: ポケモンを撤退させると状態が解除されます (ベンチ ポケモンは特別な状態を持つことはできません)。
- サポートカード: 現在、ターゲットを絞ったカウンターを提供できるのは Koga だけです (Weezing または Muk に対して有効)。
麻痺デッキの構築
麻痺だけでは競争力のあるデッキには不十分です。 Articuno や Frosmoth を使用するなど、Asleep と組み合わせると効果が大幅に高まります。この戦略では、Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex を利用して両方の状態を引き起こします。
麻痺-眠りデッキリストのサンプル
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このデッキは、チャンスベースの麻痺と睡眠状態の戦略的利点を組み合わせて、より安定したゲームプレイを実現します。 麻痺戦略の有効性はコイン投げの仕組みに大きく依存していることに注意してください。