オーバーウォッチ 2 は、2 人の象徴的な戦車ヒーローであるラインハルトとウィンストンを大幅に強化する準備を整えています。 詳細はまだ明かされていないが、リードゲームプレイデザイナーのアレック・ドーソン氏は最近、コンテンツクリエイターのSpilo氏とのインタビューで大幅なバフをほのめかした。 これらの変更は、オーバーウォッチ 2 の現在の 1 戦車メタにおけるヒーローの苦闘に対処することを目的としています。
ドーソンは、多用途すぎるヒーローを作成する際の過去の失敗を認めながら、自身のデザイン哲学について語った。彼は、ラインハルトとウィンストンの両方の今後の改善を確認しました:
計画されたバフ:
- ラインハルト: 彼の突撃の固定ダメージが 300 に増加する可能性があり、ほとんどの非戦車ヒーローを一撃で撃破する可能性があります。
- ウィンストン: テスラ キャノンのオルトファイアのチャージ時間を短縮し、究極のプライマル レイジを改善しました (詳細は保留中)。
これらの調整は、オーバーウォッチの両方のタイトルのさまざまなメタで優勢または劣勢だったラインハルトとウィンストンを活性化するように設計されています。 この変更は、オーバーウォッチ 2 のユニークな 1 戦車ゲームプレイ内での競争力を高めることを目的としています。
明確なリリース日は示されていませんが、最近シーズン 11 が始まったことを考慮すると、プレイヤーは今後数週間以内に、おそらくシーズン半ばのアップデート (おそらく 7 月中旬以降) の一部としてこれらのバフを期待できるでしょう。
インタビューでは他のヒーローについても触れられています。 オーバーウォッチ 2 の最新戦車であるマウガは、心臓オーバードライブ能力の調整が予定されており、次期スペース レンジャーのサポート ヒーローは、他のヒーローと 1 人だけ共有するユニークなメカニックを備えた機動性の高いキャラクターとしてからかわれていました。 これらの変更の詳細については、間もなく発表される予定です。