Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と大幅な改善が紹介されています。 PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、1月に作成された約束を提供し、プレーヤーのフィードバックに対処します。
重要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動できますが、難易度はすぐには上昇できません。大いに要求された写真モードを使用すると、プレイヤーはゲーム内の瞬間をキャプチャできます。さらに、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを使用して、発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランス調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、第13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部の損害が増加することが含まれます。
また、このパッチは、多数のバグに対処し、高フレームレートまたは重いコンピューティング負荷の下でのコントロールの問題、コントローラーの振動の不一致、特定の章でのバウンドの不具合、バグの進行ブロッキング、および延長されたプレイセッションの後にクラッシュします。マイナーなバグ修正も含まれています。詳細については、以下の完全なパッチノートを参照してください。
Ninja Gaiden 2 Blackは、1月のXbox Developer Directで最初に驚きとしてリリースされ、強化されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘力学のためにUnreal Engine 5を活用するリマスターバージョンです。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2を介した視覚的なアップグレードを称賛し、バランス調整に注目しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
新しいコンテンツ:
- 新しいゲーム+:完了した難易度で新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:カスタマイズ可能なスクリーンショットのオプションメニューで写真モードにアクセスします。
- 発射体の武器の視認性:ゲーム設定における発射体の武器の表示を切り替えます。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)と14(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
- 選択されたAyane攻撃の損傷出力の増加。
バグ修正:
- 120 fpsを超えるまたは高システム負荷の下で解決された制御問題。
- システム負荷/FPSに基づいた一貫性のないコントローラーの振動を修正しました。
- 特定の章でバウンド外の問題を修正しました。
- 特定の章での進行ブロッキングバグを修正しました。
- 長期にわたるプレイセッションの後、ゲームクラッシュに対処しました。
- さまざまなマイナーバグ修正。