Rockstar Gamesは、RobloxとFortniteのライバルを目指して、GTA 6のクリエイタープラットフォームを模索していると伝えられています。匿名の業界源を引用してDigidayによって明らかにされたこの野心的な計画には、サードパーティの知的財産を統合し、ゲーム内の環境と資産への変更を許可することが含まれます。コンテンツクリエーターが自分の仕事を収益化する可能性は、この戦略の重要な要素です。
GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのロックスターとクリエイターの間の最近の会議は、このイニシアチブへの深刻なコミットメントを示唆しています。 GTA 6の大規模な予想されるプレーヤーベースは、高品質のエクスペリエンスの期待と相まって、長期的なプレイヤーエンゲージメントに堅牢なオンラインコンポーネントを不可欠にします。 Rockstarは、コミュニティの創造性が開発者のコンテンツ作成能力を上回ることを認識しています。したがって、競争ではなくコラボレーションが好ましいアプローチです。これにより、クリエイターはイノベーションと収益生成のためのプラットフォームを可能にし、同時にロックスターのGTA 6エクスペリエンスを豊かにします。それは相互に有益な配置です。
GTA 6のリリースは2025年秋にまだ予測されていますが、この作成者プラットフォームに関するさらなる発表は非常に期待されています。