Call of Duty:Black Ops 6は古典的なモードとマップの更新を受信します
最近の発売に続いて、Black Ops 6は、非常に期待されている2つのゲームモードと最愛のマップを追加しています。開発者のTreyarchは、Twitter(x)を介して、人気のある「感染」モードが明日発売されることを発表し、11月1日に象徴的なNuketownマップが続きます。
Call of Dutyフランチャイズの定番である感染は、AI制御されたゾンビに対してプレイヤーをピットします。もともとCall of Duty:Black Ops(2010)で導入されたNuketownは、1950年代の核実験サイトに設定されたレトロテーマのマルチプレイヤーマップです。 Activisionは以前、定期的な発売後のコンテンツの追加の計画を確認し、プレーヤーベースとの継続的な関与を確保しました。 Black Ops 6は、最初は、無効なスコーストークを備えたバリエーションやハードコアモードを含む11の標準マルチプレイヤーモードで発売されました。
Black Ops 6の更新は、発売後の問題に対処します
ゲームの最初の発売後の更新は、マルチプレイヤーモードとゾンビモードでいくつかの問題に対処しました。この更新には、チームの死、制御、検索、破壊、銃撃戦のXPレートの上昇が含まれていました。 Activisionは、すべてのモードでXPレートを綿密に監視していると述べました。重要な修正は次のとおりです。
- Global: Loadout Highlighting、Baileyのオペレーターアニメーション、および「Mute Licensed Music」設定に関する問題を解決しました。
- マップ:対処されたエクスプロイトにより、プレイヤーはバビロン、ロータウン、レッドカードマップの意図したプレイエリアを離れることができます。 Red Cardは安定性の改善も受けました。ゲーム内の相互作用の安定性も改善されました。
- マルチプレイヤー:マッチメイキングの問題を修正して、プレーヤーの迅速な交換を防ぎ、チームのプレーヤーがゼロであるプライベートマッチの没収を妨げ、Dreadnought Scorestreakの持続的な健全な問題に対処しました。
検索と破壊のロードアウト選択中のプレーヤーの死亡などのいくつかの問題は、開発者のTreyarchとRavenソフトウェアがソリューションに積極的に取り組んでいます。これらのマイナーな発売後のしゃっくりにもかかわらず、Black Ops 6は、その魅力的なキャンペーンと全体的なゲームプレイで賞賛されており、Call of Dutyフランチャイズの強力な候補としての地位を固めています。包括的なレビューについては、Game8の分析をご覧ください(リンク省略)。