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Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro

Autore : Ethan Aggiornamento:Apr 05,2025

Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa fiction , ha recentemente avuto il tempo di impegnarsi con i fan, chiarire le dichiarazioni passate e affrontare le critiche sul suo lavoro. Un fan lo aveva accusato di aver proclamato la scomparsa dei giochi per giocatore singolo nelle precedenti interviste, ma Fares è stato rapido nel mettere in chiaro il record. Ha sottolineato di non aver mai fatto una tale pretesa e ha indicato i fratelli: A Tale of Two Sons (2013), uno dei titoli più acclamati di Habingight, come primo esempio del loro impegno per le esperienze di giocatore singolo.

Hazelights Josef Fares afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe hanno inoltre elaborato che, sebbene Hazelight sia rinomata per il suo gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto all'esplorazione di progetti a giocatore singolo in futuro. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà di Hazelight di avventurarsi in diversi stili di gioco.

In risposta alle critiche sull'inclusione di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa scelta fosse destinata a promuovere il femminismo o riflettere un'agenda più ampia. Ha ricordato ai critici la storia di Hazelight di diversi accoppiamenti di personaggi: due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci serve due . Nonostante questi precedenti, la decisione di presentare due donne come lead nella finzione divisa ha suscitato particolari controversie.

Le tariffe hanno chiarito che i personaggi sono stati ispirati dalle sue figlie e hanno sottolineato la sua attenzione a creare storie convincenti e personaggi ben sviluppati, indipendentemente dai loro tratti biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.

Fiction Split , pubblicata oggi il 6 marzo, ha ottenuto consensi dalla critica diffusa per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi per garantire che i giocatori siano ben preparati per immergersi nell'ultimo capolavoro di Hazelight.

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