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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

वर्ग:रणनीति आकार:87.7 MB संस्करण:0.1.2

डेवलपर:boypipz दर:3.1 अद्यतन:Mar 30,2025

3.1
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आवेदन विवरण

सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर की रोमांचकारी दुनिया में गोता लगाएँ! अब शुरुआती पहुंच में, हम आपके अटूट समर्थन के लिए धन्यवाद करते हैं क्योंकि हम इस इमर्सिव अनुभव को विकसित करना जारी रखते हैं।

यह आकस्मिक अभी तक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा खेल एक सैंडबॉक्स सिम्युलेटर में बेस बिल्डिंग, यूनिट प्रबंधन और उत्तरजीविता तत्वों को जोड़ती है। आपका मिशन? अपने क्षेत्र को एक सुरक्षित किले में बदलने के लिए, अपनी आबादी को बढ़ाने या उनकी अंतिम सुरक्षा के लिए उन्हें खाली करने के लिए नागरिकों को बचाने के लिए। अपने लोगों के लिए जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाएं, जबकि रणनीतिक रूप से दुश्मनों को समाप्त कर दें और विभिन्न प्रकार की इकाइयों, वायु और भूमि वाहनों (वर्तमान में विकास में), इमारतों और हथियारों का उपयोग करके संक्रमित करें। यादृच्छिक घटनाओं (प्रगति में काम) के माध्यम से नेविगेट करें, मामूली घटनाओं से लेकर भयावह आपदाओं तक, आपके मोबाइल फोन की शक्ति से!

अपनी उंगलियों पर सैंडबॉक्स गेमप्ले के सार का अनुभव करें! उत्तरजीविता कॉलोनी सिमुलेशन, वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस), और पीसी पर सैंडबॉक्स सिमुलेशन गेम से प्रेरणा लेना, हम आपके मोबाइल डिवाइस में उत्तरजीविता तत्व ला रहे हैं।

इष्टतम प्रदर्शन के लिए न्यूनतम चश्मा:

  • डिवाइस: oppo A5s, या समकक्ष या बेहतर
  • CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष या बेहतर
  • GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष या बेहतर
  • रैम: 32 जीबी 3 जीबी रैम या समकक्ष या बेहतर

v0.1 जारी:

  • अंतहीन रक्षा चौकी/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स
  • इकाइयाँ और इमारतें कार्य और तर्क
  • अंतहीन ज़ोंबी होर्डे: वे प्रत्येक मार के साथ तेजी से हो जाते हैं
  • नागरिक/श्रमिक/बिल्डर्स प्रबंधन
  • संसाधन संग्रह तर्क और आवश्यकताएँ
  • इकाइयाँ, इमारतें और संसाधन बचत
  • स्तर के उन्नयन के साथ एक-ट्रस्टी मुख्य संतरी बंदूक
  • सरल बुनियादी अनुसंधान वृक्ष
  • इकाइयों के लिए सामरिक कमांड सिस्टम

WIP v0.2 जारी किया जाना:

  • रिपोर्ट की गई बगफिक्स - हमें आपके इनपुट की आवश्यकता है! धन्यवाद!
  • प्रारंभिक सुविधाएँ सुधार
  • वाहन: नागरिक और सैन्य वाहन
  • यादृच्छिक इंटरैक्टिव इवेंट्स: नागरिक बचाव बस दुर्घटना, हेलीकॉप्टर दुर्घटना, विमान दुर्घटना, आवश्यक संसाधन ड्रॉप - सुधार की जरूरत है
  • मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन सुधार और सुविधाएँ
  • खिलाड़ी के सुझाव: एकत्र किए जाने के लिए

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.3 रिलीज़:

  • रिपोर्ट की गई बगफिक्स - हमें आपके इनपुट की आवश्यकता है! धन्यवाद!
  • नागरिकों और वीआईपी बचाव संचालन
  • अभियान
  • गहन अनुसंधान पेड़ों और उन्नयन
  • यूनिट गियर और व्यक्तिगत अनुकूलन
  • विस्फोटक: आर्टिलरी, ग्रेनेड लॉन्चर, रॉकेट
  • आदमी/मानव रहित विस्थापन
  • जनसंख्या का मूड: खुश और उदास प्रणाली

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.4 रिलीज़:

  • अधिक सैंडबॉक्स विकल्प:
    • ग्रिड आकार
    • प्रारंभिक इकाइयाँ
    • शुरुआती संसाधन
  • दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियां:
    • दुश्मन पथ और तर्क सुधार
    • रेडर्स ह्यूमन
    • इकाई आवरण तंत्र

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.5 रिलीज़:

  • कला और एनीमेशन सुधार/reworks!
  • एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन!
  • अभियानों पर यादृच्छिक घटनाएं

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.6 रिलीज़:

  • मौसम प्रणाली
  • दिन और रात चक्र प्रणाली
  • संगरोध सुविधा
  • संक्रमण तंत्र

लागू की जाने वाली अतिरिक्त सुविधाओं में इकाई अनुकूलन, थीम अनुकूलन, और अधिक रोमांचक विचार शामिल हैं! निश्चिंत रहें, यह परियोजना तब तक समाप्त नहीं होगी जब तक मैं इससे पूरी तरह से संतुष्ट नहीं हो जाता। आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद!

ज्ञात मुद्दे/कीड़े:

  • दीवारें/डिफेंस एक सहेजे गए गेम को लोड करने के बाद दोगुनी या तिगुनी दिखाई दे सकती हैं, जिससे वे सुपर अल्ट्रा स्टर्डी बन जाते हैं!
  • लाश/संक्रमित 5000 मारने के बाद सुपर फास्ट बन जाता है और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी
  • मुख्य मेनू पर कम एफपीएस (हम जांच कर रहे हैं लेकिन यह इस समय प्राथमिकता नहीं है, माफी)
  • खेल में एक काफी बड़ा इंस्टॉल आकार है, जो कि चिकनी और स्पष्ट-से-प्ले एनिमेशन के लिए GIF से असम्पीडित फ़्रेम के उपयोग के कारण है
  • (प्राथमिकता) एक बचाए गए खेल को जारी रखने पर गायब होने में बचे लोगों को बचाया; वर्कअराउंड खेल को छोड़ने/बाहर निकलने से पहले हेलिकॉप्टर पर उन्हें खाली करना है
  • पहले से ही मृत एकल इकाइयां एक बचाया खेल जारी रखने पर जीवन में वापस आ जाती हैं
  • श्रमिकों और बिल्डरों ने एक बचाया खेल जारी रखने पर 4/5 तक रीसेट की गिनती की
  • कभी -कभी बिल्डर कुछ अदृश्य बनाने पर अटक जाते हैं, हालांकि वे अभी भी नवीनतम बिल्ड और अनबिल्ड कमांड पर काम कर सकते हैं
  • बिल्डर निर्मित दीवारों के बीच फंस सकते हैं; इकाइयों के साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं विकल्पों में उंगली उपकरण का उपयोग करें
  • श्रमिक भटक सकते हैं; उन्हें काम पर वापस लाने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें
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