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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Catégorie:Stratégie Taille:87.7 MB Version:0.1.2

Développeur:boypipz Taux:3.1 Mise à jour:Mar 30,2025

3.1
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Description de l'application

Plongez dans le monde passionnant de Sandbox Strategy Simple Strategy Building Inless Defense Base, Simulator de survie unitaire! Maintenant, dans un accès anticipé , nous vous remercions pour votre soutien inébranlable alors que nous continuons à développer cette expérience immersive.

Ce jeu de défense décontracté mais réaliste combine la construction de bases, la gestion des unités et les éléments de survie dans un simulateur de bac à sable. Votre mission? Pour transformer votre zone en une forteresse sûre, sauvez des civils pour renforcer votre population ou les évacuer pour leur sécurité ultime. Améliorez la qualité de vie de votre peuple, tout en éliminant stratégiquement les ennemis et infecté à l'aide d'une gamme diversifiée d'unités, d'air et de véhicules terrestres (actuellement en développement), des bâtiments et des armes. Naviguez à travers des événements randomisés (travail en cours), des incidents mineurs aux catastrophes catastrophiques, le tout de la puissance de votre téléphone portable!

Découvrez l'essence du gameplay de sandbox à portée de main! S'inspirant des simulations de colonie de survie, de la stratégie en temps réel (RTS) et des jeux de simulation de sandbox sur PC, nous apportons des éléments de survie à votre appareil mobile.

Spécifications minimales pour des performances optimales:

  • Appareil: OPPO A5S, ou équivalent ou mieux
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
  • GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
  • RAM: 32 Go 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux

V0.1 Sortie:

  • Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
  • Fonctions unités et bâtiments et logique
  • Horde zombie sans fin: ils obtiennent plus vite à chaque tuer
  • Gestion civile / travailleurs / constructeurs
  • Logique et exigences de collecte des ressources
  • Unités, bâtiments et réseaux de ressources
  • Gun-fusil principal unique avec des mises à niveau de niveau
  • Arbre de recherche fondamental simple
  • Système de commande tactique pour les unités

WIP V0.2 pour être libéré:

  • Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
  • Amélioration des caractéristiques précoces
  • Véhicules: véhicules civils et militaires
  • Événements interactifs aléatoires: accident de bus de sauvetage civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, baisse des ressources essentielles - nécessite une amélioration
  • Améliorations et fonctionnalités de mise à niveau des armes à feu Main Main Sentry
  • Suggestions du joueur: à collecter

Pas encore démarré v0.3:

  • Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
  • Opérations de sauvetage des civils et VIP
  • Expédition
  • Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
  • Gears unitaires et personnalisation individuelle
  • Explosifs: artillerie, lanceurs de grenades, fusées
  • Emplacements sans pilote
  • Humeur de la population: système heureux et triste

Pas encore démarré v0.4 version:

  • Plus d'options de bac à sable:
    • Grille
    • Unités de départ
    • Ressources de démarrage
  • Variantes ennemies et espèces d'un autre monde:
    • Chemin en ennemi et amélioration de la logique
    • Raiders humain
    • Système de couverture unitaire

Pas encore démarré v0.5:

  • Améliorations / retouches d'art et d'animation!
  • Optimisation des performances FPS!
  • Événements aléatoires sur les expéditions

Pas encore démarré v0.6:

  • Système météorologique
  • Système de cycle de jour et de nuit
  • Installation de quarantaine
  • Système d'infection

Les fonctionnalités supplémentaires à implémenter comprennent les personnalisations d'unités, la personnalisation du thème et les idées plus excitantes à envisager! Rassurez-vous, ce projet ne sera pas terminé tant que je n'en suis pas complètement satisfait. Merci pour votre soutien continu!

Problèmes / bogues connus:

  • Les murs / défenses peuvent sembler doublés ou triplés après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend super ultra robustes!
  • Les zombies / infectés deviennent super rapides après 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations lors de la poursuite d'un jeu sauvé
  • FPS faible sur le menu principal (nous enquêtons mais ce n'est pas une priorité pour le moment, excuses)
  • Le jeu a une taille d'installation assez grande en raison de l'utilisation de cadres non compressés des GIF pour des animations lisses et claires
  • (Priorité) a sauvé les survivants en détention disparaissant lorsqu'il continuait un jeu sauvé; La solution de contournement est de les évacuer sur l'hélico-paraître avant de quitter / quitter le jeu
  • Les unités célibataires déjà mortes reviennent à la vie en poursuivant un jeu sauvé
  • Les travailleurs et les constructeurs comptent se réinitialiser à 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé
  • Parfois, les constructeurs sont coincés sur la construction de quelque chose d'invisible, bien qu'ils puissent toujours travailler sur la dernière commande de construction et de déconstre
  • Les constructeurs peuvent rester coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les options des services publics pour interagir avec les unités
  • Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les ramener au travail
Capture d'écran
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