Microsoft की Q2 कमाई कॉल से पता चला कि इंडियाना जोन्स और द डायल ऑफ डेस्टिनी ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। यह सकारात्मक विकास एक अन्यथा अचूक गेमिंग डिवीजन रिपोर्ट में खड़ा है। मशीनगैम्स द्वारा विकसित खेल को व्यापक रूप से महत्वपूर्ण प्रशंसा और कई पुरस्कार मिले हैं, जिससे इसके खिलाड़ी को विशेष रूप से प्रभावशाली बनाया गया है, विशेष रूप से एक आधुनिक एएए इंडियाना जोन्स खिताब के आसपास पूर्व-रिलीज़ प्रचार की कमी को देखते हुए।
हमारी अपनी समीक्षा ने खेल को "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में प्रशंसा की, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामांकित किया गया है। [पूर्ण समीक्षा के लिए लिंक]
आगे Xbox समाचार में गेम पास में 30% की वृद्धि शामिल है, जो पिछली तिमाही में पीसी सब्सक्रिप्शन में एक नया राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करती है। क्लाउड गेमिंग में 140 मिलियन घंटे की सीमक देखी गई। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की कमी आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, जबकि Microsoft को अपने कंसोल और हार्डवेयर प्रदर्शन में सुधार करने की आवश्यकता है, गेम पास में इसका निवेश सकारात्मक परिणाम दे रहा है। मजबूत पीसी गेम पास की वृद्धि की संभावना है कि पिछले तिमाही में कई महत्वपूर्ण गेम रिलीज़ होने की संभावना है, जिसमें इंडियाना जोन्स और डायल ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर शामिल हैं, जो सभी अंतिम ग्राहकों के लिए गेम पास डे पर उपलब्ध हैं।