स्टीम इन-गेम विज्ञापनों पर जबरदस्त दरारें और शुरुआती एक्सेस टाइटल को छोड़ दिया गया
वाल्व ने इन-गेम विज्ञापन पर अपना रुख स्पष्ट किया है, जो खेलों के अपने निषेध को मजबूत करता है जो खिलाड़ियों को विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करता है। यह नीति, लगभग पांच वर्षों के लिए स्टीमवर्क्स की शर्तों का हिस्सा है, अब इसका अपना समर्पित पृष्ठ है, जो कि प्लेटफ़ॉर्म की महत्वपूर्ण वृद्धि (स्टीमडीबी के अनुसार अकेले 2024 में 18,942 से अधिक गेम रिलीज़) के कारण है।
भाप पर कोई और मजबूर विज्ञापन नहीं
अद्यतन नीति स्पष्ट रूप से गेमप्ले के लिए विज्ञापन देखने की आवश्यकता होती है या विज्ञापनों को देखने के लिए पुरस्कार प्रदान करने की आवश्यकता होती है-फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम में एक सामान्य अभ्यास। इस मॉडल का उपयोग करने वाले गेम को AD तत्वों या एक भुगतान किए गए मॉडल (वैकल्पिक microtransactions/DLC के साथ एकल खरीद या फ्री-टू-प्ले) में संक्रमण को हटाना होगा। अच्छा पिज्जा, ग्रेट पिज्जा बाद के दृष्टिकोण को अपनाने वाले एक सफल मोबाइल-टू-स्टीम पोर्ट के उदाहरण के रूप में कार्य करता है।
अनुमत विज्ञापन:
जबकि विघटनकारी विज्ञापन निषिद्ध हैं, उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन (उचित लाइसेंसिंग के साथ) की अनुमति है। उदाहरणों में रेसिंग गेम में वास्तविक दुनिया के प्रायोजक लोगो या स्केटबोर्डिंग गेम में ब्रांड प्रतिनिधित्व शामिल हैं।
अर्ली एक्सेस गेम मॉनिटरिंग:
स्टीम ने एक नया फीचर लागू किया है, जो एक साल से अधिक समय तक अछूता शुरुआती एक्सेस गेम को फ्लैग करता है। इन लिस्टिंग में अब एक संदेश शामिल है जो अंतिम अद्यतन के बाद के समय और संभावित पुराने डेवलपर जानकारी के बारे में एक अस्वीकरण का संकेत देता है। यह अतिरिक्त मौजूदा उपयोगकर्ता समीक्षाओं का पूरक है और इसका उद्देश्य उपभोक्ताओं के लिए पारदर्शिता में सुधार करना है। सामुदायिक प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है, कई लोगों ने सुझाव दिया है कि विस्तारित अवधि (पांच साल या उससे अधिक) के लिए उपेक्षित खेल को मंच से हटा दिया जाना चाहिए। वाल्व द्वारा इस कदम का उद्देश्य उच्च गुणवत्ता वाले गेम और स्टीम पर एक बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित करना है, जो घुसपैठ के विज्ञापन और परित्यक्त परियोजनाओं से मुक्त है।