Insomniac Games की टेड मूल्य एक "अद्भुत" प्रतिरोध 4 अवधारणा को प्रकट करता है जो कभी भी भौतिक नहीं हुआ। स्टूडियो में 30 वर्षों के बाद सेवानिवृत्त होने के बाद थोड़े मजेदार गेम्स, प्राइस के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में साझा किया गया कि प्रतिरोध 4 के लिए एक पिच दुर्भाग्य से कभी भी ग्रीनलाइट नहीं थी।
प्रतिरोध श्रृंखला, प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की एक त्रयी, PlayStation 3 के लिए अनिद्रा खेलों द्वारा विकसित की गई थी। 1951 में ब्रिटेन में एलियंस द्वारा आक्रमण किया गया था, श्रृंखला ने निष्कर्ष निकाला कि अनिद्रा ने मार्वल के स्पाइडर-मैन फ्रैंचाइज़ी और न्यूर रैचेट जैसी परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित किया। & क्लैंक किस्तों।
इस साल की शुरुआत में प्राइस की सेवानिवृत्ति की घोषणा ने उनके तीन दशक के कार्यकाल के अंत को चिह्नित किया। चाड डेज़र्न, रयान श्नाइडर और जेन हुआंग को स्टूडियो के नए सह-स्टूडियो हेड्स के रूप में नियुक्त किया गया है।
Insomniac Games की नवीनतम रिलीज़, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2, हाल ही में पीसी पर लॉन्च की गई, जिसमें मार्वल की वूल्वरिन ने अपने अगले प्रमुख शीर्षक के रूप में स्लेट किया।