Cette semaine, une nouvelle bande-annonce de l'anime Devil May Cry de Netflix a révélé que le regretté Kevin Conroy mettra en vedette à titre posthume dans l'adaptation du jeu vidéo. Cela a suscité des questions sur l'utilisation de l'IA pour recréer la voix emblématique de Conroy. Cependant, le producteur Adi Shankar a confirmé sur Twitter que la performance de Conroy avait été enregistrée avant son décès en novembre 2022, soulignant que "aucune IA n'a été utilisée". Shankar a salué la "performance incroyablement nuancée" de Conroy, le qualifiant de "plaisir et d'honneur" de travailler avec lui.
Conroy, célébré pour sa représentation de longue date de Bruce Wayne / Batman dans de nombreux films et émissions de télévision d'animation, exprime le nouveau personnage VP Baines dans l'anime Devil May Cry . Sa voix off peut être entendue au début de la bande-annonce.
L'acteur de la voix de Dante, Johnny Yong Bosch (qui a également joué à Néron dans les jeux vidéo), a fait écho aux sentiments de Shankar, déclarant: "C'était un honneur de travailler aux côtés de Kevin Conroy pour la prochaine série DMC. Une vraie légende. Batman: la série animée est redéfinie pour moi.
La performance posthume de Conroy suit son travail acclamé dans Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 (juillet 2024). Ce nouveau rôle offre aux fans une autre occasion d'apprécier son talent après son décès il y a deux ans et demi à l'âge de 66 ans.
Le synopsis de Netflix décrit la série: "Les forces sinistres sont en jeu pour ouvrir le portail entre les royaumes humains et démoniaques. Au milieu de tout cela se trouve Dante, un chasseur de démon orphelins, ignorant que le sort des deux mondes traîne autour de son cou."
Shankar, également le showrunner, est connu pour son travail sur Dredd (2012), l'anime Castlevania et la série Netflix comme The Guardians of Justice et Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Il est également prêt à produire une adaptation à la croyance assassin .
L'utilisation de l'IA générative reste un sujet brûlant dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont tous deux connu des licenciements importants ces dernières années. L'IA a été confrontée à la critique des fans et des créateurs en raison de préoccupations éthiques, de problèmes de droits et de ses difficultés pour produire un contenu toujours agréable.