Esta semana, un nuevo avance del anime Devil May Cry de Netflix reveló que el fallecido y legendario Kevin Conroy protagonizará póstumamente la adaptación de los videojuegos. Esto provocó preguntas sobre el uso de AI para recrear la voz icónica de Conroy. Sin embargo, la productora Adi Shankar confirmó en Twitter que la actuación de Conroy se grabó antes de su fallecimiento en noviembre de 2022, enfatizando que "no se usó AI". Shankar elogió la "actuación increíblemente matizada de Conroy", llamándolo un "placer y un honor" para trabajar con él.
Conroy, celebrado por su retrato de larga data de Bruce Wayne/Batman en numerosas películas y programas de televisión animados, expresa el nuevo vicepresidente de personaje Baines en The Devil May Cry Anime. Su voz en off se puede escuchar al comienzo del trailer.
El actor de voz de Dante, Johnny Yong Bosch (quien también jugó a Nero en los videojuegos), se hizo eco de los sentimientos de Shankar, afirmando: "Fue un honor trabajar junto a Kevin Conroy para las próximas series de DMC. Una verdadera leyenda. Batman: la serie animada redefinió los dibujos animados para mí. Para aquellos que se preguntan, nuestras sesiones de grabación se llevaron a cabo unos pocos años, se llevan a cabo unas pocas años, se llevan a cabo un tiempo.
El desempeño póstumo de Conroy sigue su aclamado trabajo en Justice League: Crisis on Infinite Earths: Parte 3 (julio de 2024). Este nuevo papel ofrece a los fanáticos otra oportunidad para apreciar su talento después de su fallecimiento hace dos años y medio a los 66 años.
La sinopsis de Netflix describe la serie: "Las fuerzas siniestras están en juego para abrir el portal entre los reinos humanos y demonios. En el medio de todo se encuentra Dante, un huérfano cazador de demonios por alquiler, sin darse cuenta de que el destino de ambos mundos se cuelga alrededor de su cuello".
Shankar, también el Showrunner, es conocido por su trabajo en Dredd (2012), el anime Castlevania y la serie de Netflix como The Guardians of Justice y Capitán Laserhawk: A Blood Dragon . También está listo para producir una adaptación de Assassin's Creed .
El uso de la IA generativa sigue siendo un tema candente en las industrias de videojuegos y entretenimiento, los cuales han experimentado despidos significativos en los últimos años. AI ha enfrentado críticas de los fanáticos y creadores por igual debido a preocupaciones éticas, problemas de derechos y sus luchas por producir contenido consistentemente agradable.