Midnight Society, le studio de développement de jeux co-fondé par le populaire Streamer Guy 'Dr. Le manque de respect 'Beahm, a officiellement annoncé sa fermeture après trois ans de fonctionnement. Le studio, qui comptait également des vétérans de franchises renommées comme Call of Duty et Halo telles que Robert Bowling et Quinn Delhyo, a partagé les nouvelles sur un article sur X. "Aujourd'hui, nous annonçons que Midnight Society fermera ses portes après trois années incroyables, avec une équipe incroyable de plus de 55 développeurs", indique la déclaration. Ils ont également contacté la communauté des jeux, se demandant si des studios embauchent actuellement et pourraient offrir des opportunités d'emploi aux membres de leur équipe.
Le projet phare du studio, Deadrop, devait être un jeu de jeu de tir à la première personne gratuit (FPS), tirant parti de l'expertise étendue de l'équipe. Ciblant à l'origine une version 2024, le jeu a malheureusement raté sa fenêtre de lancement. Deadrop a été envisagé dans un univers fictif unique où "les années 80 ne se sont jamais terminées", avec des personnages avec des casques de type punk idiots brandissant une gamme d'armes, y compris des armes à feu et des épées. Le gameplay a été conçu comme un tireur d'extraction de style PVPVE, promettant une expérience passionnante.
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- Midnight Society (@ 12h) 30 janvier 2025
Le voyage de la Midnight Society a été confronté à un défi important en 2024 lorsqu'ils se sont séparés de Beahm. Cette décision est venue après que le streamer a admis avoir échangé des messages avec une mineure grâce à la fonction de chuchotements de Twitch, qu'il a reconnu comme "parfois trop appuyé dans le sens d'être inapproprié". Malgré cette scission, le studio a continué à travailler sur Deadrop jusqu'à ce que la décision de fermer soit prise cette année.
La fermeture de Midnight Society ajoute à la liste croissante des studios confrontés à des fermetures ou aux licenciements, reflétant les moments difficiles de l'industrie du jeu. Cette tendance a également affecté des sociétés bien connues telles que Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs et bien d'autres, soulignant la nature volatile du secteur.