Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle avec le patch 0.1.1, avec un nombre massif de correctifs et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements les plus importants.
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Modifications clés:
- Gameplay général: Un bouton de migration de ligue simplifie les transferts de personnages. Les mécanismes de Strongbox sont améliorés avec des intervalles d'ondes ennemies plus courts, une distinction plus claire de la MOB et une solution pour les problèmes de frai des monstres. Le brouillard se dissipe désormais lors de la défaite ennemie et la recherche sur les boîtes fortes apparaît plus fréquemment. Les runes peuvent être remplacées, l'efficacité des armures est augmentée et l'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus indemnisé (bien que la rareté des articles dépend du niveau de l'atelier). Les Minions réapparaissent instantanément près du joueur, les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles, les charmes équipés affichent les charges restantes, les entrées de carte sont plus sûres et le ramassage des articles est plus fluide pendant les actions. Les améliorations des performances ciblent les zones lourdes de l'ombre, les temps de chargement, les combats de boss, les effets visuels et le campement de ziggurat.
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- Réglage des compétences: Le rayon du slam suralimenté est plafonné à 3 mètres. Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile sur l'atterrissage. L'étiquette Aura de l'offre de douleur est supprimée. Les compétences en méta-gemmes ne gagnent plus d'énergie. La foudre est renommée plus grande éclair (pour refléter son origine d'amulette unique) et ses mécanismes de dommages sont révisés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'utilisation des compétences mais une ténacité accrue. Certains boss Hitbox sont raffinés. Certains taux d'apparition de monstres sont réduits et les valeurs du bouclier énergétique sont ajustées pour la compensation des cartes plus lisse. Les effets visuels et les attaques pour de nombreuses foules sont améliorés (plus de 40 changements au total).
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont accessibles. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et un coup de vent flamboyant ne sont plus interruptibles ou bloquables. Le boss priorise les joueurs sur les serviteurs. Les zones de carte comprennent des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres est augmentée dans certaines cartes (par exemple, paradis non contaminé). Les numéros de poitrine et les taux de rencontre des boss sont ajustés.
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- Autres correctifs et ajustements: Plus de 70 bogues sont corrigés (accidents, quêtes, interactions). Les effets visuels et plus de 20 problèmes de contrôleur sont résolus. Plus de 100 articles d'équipement ont des ajustements de statistiques. L'article "Sin original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le retirer.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Consultez le chemin officiel du site Web Exile 2 pour les notes de mise à pied complètes. La communauté attend avec impatience la prochaine mise à jour et l'éventuelle version 1.0!