Maître la quête de l'ermite dans le royaume Come: Deliverance 2
Déverrouiller les secrets du mariage de Semine nécessite de naviguer dans une ligne de quête complexe. Ce guide détaille la quête de l'ermite dans le scénario du forgeron dans Kingdom Come: Deliverance 2 .
Table des matières
- Comment initier la quête de l'ermite
- rassembler des informations sur l'ermite
- Interagir avec Gerda et Stanislav
- Acquérir des preuves
- confronter l'ermite
- Aider ou éliminer Konrad
- Obtenir l'épée de l'ermite
Comment initier la quête de l'ermite
L'ermite Quest se déverrouille automatiquement en terminant des tâches pour Radovan, le forgeron, dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Après avoir récupéré le chariot perdu, retournez à Radovan. Il demandera ensuite une épée forgée sur mesure comme cadeau de mariage, initiant ainsi la ligne de quête de l'ermite. Avant d'interagir avec l'ermite, vous devez cependant recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Rassembler des informations sur l'ermite
Commencez à la Troskowitz Tavern. Parlez avec Innkeeper Betty, épuisant toutes les options de dialogue. Ensuite, interviewez d'autres villageois (la femme de chambre et le commerçant de l'Alehouse sont de bons points de départ) pour recueillir des détails supplémentaires.
Parler à Gerda et Stanislav
Ensuite, Converse avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Soit lui payer une petite somme ou réussir dans un chèque de dialogue pour obtenir les informations nécessaires.
Ensuite, voyagez à Apollonia et parlez avec Stanislav. Encore une fois, un chèque de dialogue ou un petit paiement donnera les informations dont vous avez besoin.
Acquisition de preuves
Avec les informations recueillies, localisez la Cross Gerda mentionnée. Découvrez la tombe (vous aurez besoin d'une bêche - achetez-en une au Troskowitz Trader ou trouvez-en une dans un cimetière) pour découvrir Groschen et des documents liés aux chevaliers de la croix.
Examiner les documents. Ensuite, passez au marqueur de quête d'Apollonia pour trouver une cabane et un cheval noir. Inspectez le cheval pour d'autres indices.
Faire face à l'ermite
Approchez-vous de la cabane de l'ermite et initiez la conversation. Remarque: Sans des preuves suffisantes, l'ermite ne sera pas coopérative. Avec les indices rassemblés, il deviendra plus à venir.
Choisissez ces options de dialogue:
- "Tu es méfiant." Épuiser toutes les options de dialogue sur les preuves.
- "Out avec ça!"
L'ermite révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Avant de remettre l'épée, il vous tâche avec la livraison d'une croix à une veuve nommée Margaret.
Visitez le cimetière près d'Apollonia, parlez avec Margaret et donnez-lui la croix. Cela démarre la quête de l'âme pécheresse (facultative; vous pouvez retourner immédiatement à Konrad).
Aider ou éliminer Konrad
De retour à la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés. Vous pouvez choisir d'aider les croisés à tuer Konrad ou à aider Konrad à s'échapper. Si vous choisissez d'aider Konrad, faufilez-vous à sa cabane; Il vous parlera. Dites-lui que vous avez terminé la tâche et posez des questions sur l'épée. Vous pouvez ensuite choisir de l'aider ou de le tuer.
Après avoir tué Konrad, parlez avec les Croisés et proposez de retourner les documents de paiement.
Obtenir l'épée de l'ermite
Localisez les deux chênes enchevêtrés au nord de la cabane. L'épée de l'ermite est ancrée dans le sol. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête. Consultez l'Escapist pour des conseils et des stratégies de jeu supplémentaires.