Phil Spencer, CEO von Xbox, hat seine Unterstützung für den kommenden Nintendo Switch 2 bereits vor seinem offiziellen Start im Jahr 2025 geäußert. Dies signalisiert einen bedeutenden Schritt in der sich entwickelnden Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo.
Die Unterstützung des Xbox -CEO für den Switch 2
Xbox zu Portspielen zum Nintendo Switch 2
In einem Interview am 25. Januar 2025 mit Gamertag Radio kündigte Xbox -CEO Phil Spencer Pläne an, mehrere Xbox -Spiele in den Nintendo Switch zu bringen. 2. Dieses Engagement ist vor der Veröffentlichung der Konsole, was Spencers Vertrauen in Nintendos Erfolg widerspiegelt. Er enthüllte einen Austausch von Glückwunsch -E -Mails mit Nintendo -Präsident Shuntaro Furukawa und kommentierte den größeren Bildschirm des Switch 2. Spencer lobte die Innovation und den Einfluss von Nintendo innerhalb der Branche und betonte die Bereitschaft von Xbox, die Plattform mit ihrem Spielportfolio zu unterstützen.
Während spezifische Titel nicht benannt wurden, baut diese Verpflichtung auf einer bestehenden 10-Jahres-Vereinbarung zwischen Microsoft und Nintendo (angekündigt am 25. Februar 2023) auf und garantiert, dass Call of Duty gleichzeitig auf Xbox- und Nintendo-Plattformen mit identischen Funktionen und Inhalten starten wird. Diese Strategie, Spiele wie geerdet und relevant für konkurrierende Konsolen zu bringen, einschließlich Switch und PlayStation, zeigt die breitere Strategie von Xbox. Die verbesserten Funktionen des Switch 2 machen es wahrscheinlich zu einer noch attraktiveren Plattform für zukünftige Xbox -Spielports.
Xbox Fokus auf plattformübergreifende Entwicklung
Spencer wiederholte auch die laufende Arbeit von Xbox an neuen Hardware und betonte, dass die plattformübergreifende Spielentwicklung entscheidend für den Erfolg ist. Er glaubt, dass Spiele, die auf mehrere Plattformen zugänglich sind, die größte Reichweite und Auswirkungen erreichen. Xbox zielt darauf ab, eine Plattform zu erstellen, die Entwickler dabei unterstützt, Spieler auf verschiedenen Geräten zu erreichen, unabhängig von der Plattform. Dies beinhaltet die Entwicklung innovativer Hardware, die für verschiedene Spielerpräferenzen und Spielstile attraktiv sind.
Diese Strategie priorisiert die Zugänglichkeit und vermeidet Plattform -Exklusivität, wodurch Xbox -Spiele für ein breiteres Publikum zur Verfügung stehen und gleichzeitig neue Konsolen und Handheld -Geräte entwickeln.
Erweitern Sie die Reichweite der Xbox über Geräte hinweg
Die Marketingkampagne "Dies ist eine Xbox" vom 14. November 2024 von Xbox unterstreicht das Engagement für die Erweiterung seiner Präsenz über traditionelle Konsolen. Diese Kampagne zeigt die Vielseitigkeit des Xbox -Ökosystems und erstreckt sich über verschiedene Geräte und Bildschirme. Die Kampagne verwendet humorvolle Grafiken, um diese breite Reichweite zu demonstrieren, die Partnerschaften mit Samsung, Crocs ™, Porsche und anderen Unternehmen präsentiert.
Dieser Ansatz steht im Gegensatz zum Konkurrenz der Wettbewerber auf Exklusivität und priorisiert stattdessen die Zugänglichkeit und die breite Verfügbarkeit von Spielen über konkurrierende Konsolen hinweg.