Rebel Wölfe enthüllt den filmischen Trailer für das Blut von Dawnwalker
Ehemalige CD Projekt -Red -Entwickler von Rebel Wolves haben einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker veröffentlicht. Der Trailer zeigt die dunkle Fantasy -Umgebung des Spiels, moralisch mehrdeutige Entscheidungen und einen Ausgestoßenen, der an die Witcher * -Serie erinnert, aber mit einer einzigartigen Wendung.
Der Enthüllungs-Trailer, vor allem vorgefertigte Filmmaterial mit kurzen Gameplay-Einblicke, zeigt die Ähnlichkeiten des Spiels mit The Witcher und führt gleichzeitig personenähnliche Zeitmanagementmechanik ein. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt und wurde am 13. Januar 2025 offiziell als das Blut von Dawnwalker bekannt gegeben, während eines von Rebel Wolves und Verlags Bandai Namco veranstalteten Streams. Der erweiterte filmische Trailer führt zu Beginn des Spiels Coen, den Protagonisten, der zu einem Dawnwalker - im Wesentlichen ein mächtiger Vampir wird.
A witcher -Asere dunkle Fantasie-RPG
- Das Blut von Dawnwalker verfügt über eine dunkle Fantasiewelt, die von Monstern besiedelt ist, und bietet eine RPG-Struktur mit offener Welt mit moralisch grauen Auswahl. Der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet" betont ferner seine witcher -inspirierte Atmosphäre. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine *Expansion mit seinen Vampiren und herausfordernden Entscheidungen werden wahrscheinlich die Prämisse überzeugen. Das Moralsystem des Spiels ermöglicht es den Spielern zu entscheiden, ob Coen seine Dawnwalker -Kräfte umarmt, um seine Familie oder seine Menschlichkeit festzuhalten.
Integration des Zeitmanagements im Personal-Stil
Während des Teilens von Ähnlichkeiten mit The Witcher wird das Blut von Dawnwalker *ein einzigartiges Gameplay-Element vorgestellt: personenähnliches Zeitmanagement. Jede Suche verbraucht Zeit und zwingt die Spieler, ihre Handlungen zu priorisieren. Laut dem Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves und Game Director Konrad Tomaszkiewicz "gibt es mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, die keine klare Trennung zwischen Haupt- und Nebenquests retten. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Dieser "narrative Sandbox" -Ansatz, bei dem alle Quests in einem einzigen Durchspiel nicht möglich sind, soll die Wiederholbarkeit fördern und einzigartige Erlebnisse bieten.
Entwicklung und Freigabe
Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-PlayStation- und Xbox-Konsolen, ist das Blut von Dawnwalker * als erste Rate in einer Trilogie geplant. Es ist unwahrscheinlich, dass von Bandai Namco, The Game mit seinem AAA -Budget und dem Start von 2022 Entwicklungsstart, vor 2027 veröffentlicht wird. Rebel Wolves hat im Sommer 2025 eine Gameplay -Enthüllung versprochen.