Infinity Nikki: Ein tiefes Eintauchen in die Herstellung einer offenen Welt-Open-Welt
Das mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel Infinity Nikki soll am 4. Dezember (EST/PST) starten. Ein kürzlich veröffentlichter 25-minütiger Dokumentarfilm bietet einen faszinierenden Einblick in seine umfangreiche Entwicklungsreise, in der die Leidenschaft und das Engagement seines Teams hervorgehoben werden.
Miralands Genesis
Das Projekt begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie ein Open-World-Abenteuer für Nikki vorstellte. Das Team war in einem separaten Büro beibehalten, baute schrittweise sein Team auf und legte die Grundlagen über ein Jahr. Die Spieldesignerin Sha Dingyu betont die beispiellose Herausforderung, die etablierte Dressup-Mechanik des Nikki IP mit einem völlig neuen Open-World-Design zu integrieren. Dies erforderte die Schaffung eines Rahmens von Grund auf, ein Prozess, der Jahre der Forschung und Entwicklung umfasste.
Das Engagement des Teams zur Weiterentwicklung der Nikki -IP ist offensichtlich. Während eine einfache mobile Fortsetzung einfacher gewesen wäre, entschieden sie sich für ein bedeutendes technologisches und Produkt -Upgrade. Diese Hingabe wird durch das Tonmodell des Produzenten des großen minkenischen Baumes symbolisiert und zeigt die Leidenschaft, die das Projekt vorantreibt. Der Dokumentarfilm zeigt auch die lebendige Welt von Miraland und unterstreicht den großartigen minesischen Baum, seine Bewohner und die detaillierten täglichen Routinen der NPCs und schafft eine wirklich eindringliche Erfahrung. Spieldesigner Xiao Li weist darauf hin, dass NPCs selbst bei laufenden Missionen ihre eigenen Zeitpläne beibehalten und den Realismus und die Lebendigkeit der Welt beitragen.
Ein Team von Branchen -Titanen
Die atemberaubenden Bilder des Spiels sind ein Beweis für das zusammengebaute Talent. Neben dem Kern -Nikki -Team bietet Infinity Nikki international renommierte Entwickler. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, Lead Sub Director, bringt seine Erfahrungen aus der Legende von Zelda: Breath of the Wild , während der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski seine Expertise aus The Witcher 3 . <.
von seiner offiziellen Inception am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 widmete sich das Team über 1814 Tage damit, ihre Vision zum Leben zu erwecken. Die Vorfreude ist spürbar, wenn sich die Spieler darauf vorbereiten, sich Nikki und Momo auf ihr Abenteuer durch Miraland im Dezember anzuschließen.