*两个点博物馆*提供了一个令人愉悦的35个成就和奖杯,供玩家沉浸在游戏充满活力的世界中时,可以解锁。无论您是在主要故事情节中导航还是处理各种副任务,每个人都面临着一个挑战。这是 *两点博物馆 *的所有成就 *以及如何实现这些成就的全面指南。
主要故事情节成就
- 后起之秀:完成纪念英里博物馆的第一章。
- 两点博物馆:完整的纪念品英里博物馆的第五章。
- 海洋救生博物馆:完整的Passwater Cove博物馆的第五章。
- 太空博物馆:佩布利高地博物馆的第五章。
- 超自然博物馆:完整的Wailon Lodge博物馆的第五章。
- 科学博物馆:完整的邦格荒原博物馆第五章。
累积成就
- 使他们自己:完成20个工作坊项目。
- 鱼类:在您的博物馆(Passwater Cove)出生10条鱼。
- 地图负责人:解锁25个探险兴趣点。
- 博物馆的字节:在一个博物馆中雇用10名机器人员工,无论是看门人还是保安人员。
- 产品放置:从赞助展览中赚取10,000美元。
- 每个人的一切:展示一个博物馆中六个不同主题的展览。
- 综合策展人:在贴纸书中赚取100张闪亮的贴纸。
水平成就
- 建在沙子(盒子)上:在沙盒模式下建造10级博物馆。
- 巨型博物馆:拥有50级博物馆。
- 高级策展人:达到策展人班级第七级。
- 完全定制的装置:具有第三级自定义装置。
隐藏的成就
- 异常人:激活最后的星体异常展览(太空博物馆)。
- 前编程:丢失了一名探险工作人员。
- 史前谜团:激活史前神秘展览。
杂项成就
- 命名法:给鱼展示一个定制名称。
- 康复假期:通过将工作人员送往疗法弹簧来治愈疾病或伤害。
- 植物食品:让客人在Chomper Pit展览中吃饭。
- 融化和秩序:由一个被解冻的洞穴人造成破坏的捐赠摊位。
- 绝对嗡嗡作响:让客人达到2000个嗡嗡声。
- 穿着五个的幻想:有五个来访的孩子一次穿五个不同主题的连体衣。
- 薄荷条件:发现原始质量的展览或探险。
- 合格的意见:尽可能多地培训员工。
- 不常见的知识:为任何主题达到30个启蒙运动。
- 振作起来:在一个展览中安装3个津贴。
- 巡回演出:创建五星级旅行。
- 直接入狱:捕捉一个偷了展览的小偷。
- 技巧和骨头:完成恐龙骨展。
- Silverbottom聚会:在一个Polterguest室中团聚Twiggy Silverbottom的探险队。
- 展览专家:在展览模式弹出博物馆中获得金奖杯。
有了这个详细的列表,您都将开始踏上 *两点博物馆 *的旅程,并解锁游戏必须提供的所有成就。无论您是完成故事情节,管理员工还是探索各种各样的展览,都有很多可以让您参与的。 *两个点博物馆*现在可以玩,所以潜水并开始收集这些成就!