最新期待已久的PlayStation 5独家Yōtei的Ghost ofYōtei的最新消息引起了粉丝的兴奋。经过几个月的沉默,官方网站上的一个新故事片段引发了有关游戏将如何进行的猜测和讨论。片段介绍了ATSU,这是在Tsushima幽灵事件发生300年后,由愤怒和决心报仇她家人的宅基地后死亡的新战士。这为ATSU的复仇任务增加了更深的一层,为玩家提供了引人入胜的叙事钩子。
该网站的故事片段还嘲笑了一个新的游戏机制:“每一个奇怪的工作和赏金都会为她的旅程提供所需的硬币。但是,她的战斗,生存和发展的方式将取决于幽灵的传奇,这将取决于您。”这暗示了一个赏金狩猎系统,ATSU可以从事各种工作来赚钱,这表明Tsushima鬼魂中没有动态的游戏内经济。粉丝们为这位机械师增强对ATSU的旅程的控制的潜力而感到兴奋,这与Sucker Punch提供独特体验并减少重复性开放世界游戏的目标保持一致。创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)强调了工作室的目标是创造一个重复性的世界,并指出:“制作开放世界的游戏带来的一个挑战是重复做同样的事情的重复性质。我们想在这方面平衡并找到独特的体验。”
Yotei的幽灵
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在网站上的其他地方,还重申了熟悉的细节,例如引入新武器类型,例如ōdachi,kusarigama和Dual Katanas。该游戏承诺“巨大的视线,使您可以遍及环境,闪烁的星星和极光的天空以及在风中摇摆的植被,以及“ PlayStation 5 Pro上的增强性能和视觉效果”。这些元素旨在丰富游戏的身临其境的体验。
网站上的重要信息是Yōtei的Ghost的发布窗口,该窗口定于2025年。关于确切时机的猜测很多,一些粉丝理论认为,索尼可能正在策略以避免与Rockstar的GTA 6发生冲突,该GTA 6是针对2025年秋季推出的临时安排的。有人说,Take-Two可能会将GTA 6推迟到冬季或以后,有可能为Yōtei的Ghost ofYōtei打开一个窗户,即使在夏天,也许是在今年早些时候释放。
随着预期的发展, Yōtei幽灵的发展似乎正在加速。粉丝们很快就希望能尽快获得更多新闻和视觉效果,渴望看到幽灵传奇中的新章节如何展开。