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探险队 33:Clair-Obscur 的历史性潜水

作者 : Violet 更新日期:Nov 24,2024

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Sandfall Interactive 的创始人兼创意总监分享了《Clair Obscur: Expedition 33》的关键细节。请继续阅读,了解更多有关其历史影响和游戏创新的信息。

现实世界的影响和游戏玩法创新名称和故事背后的灵感

Sandfall Interactive 的创始人兼创意总监 Guillaume Broche 提供了对现实世界的见解7 月 29 日《Clair Obscur: Expedition 33》的标题和叙述的灵感来源。

游戏的标题的第一部分很吸引人。 Broche 指出,“Clair Obscur 暗示了 17 世纪和 18 世纪法国现实世界的艺术和文化运动。他还表示,“它塑造了游戏的艺术方向,也反映了游戏的总体世界。”

第33次远征背后的意义很明确。 “第 33 号远征队代表了由主角古斯塔夫领导的远征队,目的是征服画家”,并且每年都会派出一支新的远征队来Achieve实现这一目标。游戏中的女画家在她的巨石上刻下了一个特定的数字,以消灭那个时代的所有人,布罗什称之为“Gommage”。预告片中描绘了主角的伴侣在画家刻下代表她当前年龄的数字 33 后死去的场景。

Broche 还提到 La Horde du Contrevent 影响了游戏的叙事。他将其描述为“一部关于一群探险家穿越世界的奇幻小说”。 “一般来说,尽管风险巨大,但冒险进入未知世界的故事,例如动漫/漫画《进击的巨人》,一直对我具有很大的吸引力。”

创新经典回合制角色扮演游戏

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

接下来,Broche 讨论了图形在这款游戏中的重要性。他说:“很长一段时间以来,我们都没有真正尝试过制作具有高质量图像的回合制角色扮演游戏。这在我的玩家心中留下了深深的创伤。我们决定自己创造一些东西来填补这个空白。”

虽然过去也有实时回合制角色扮演游戏,例如《战场女武神》和《Project X Zone》,但该游戏通过引入反应式回合制战斗系统,推动了这一类型的发展。布罗什表示,“你可以在战斗中花时间制定策略,但在敌人回合时,你必须实时做出反应,闪避、跳跃或招架敌人,从而引发强大的反击。”
Broche 还透露了重新构思经典回合制角色扮演游戏背后的灵感。 “我们受到《魂》系列、《鬼泣》、《尼尔》等动作游戏的启发,我们希望将它们有益的游戏玩法融入到回合制游戏中。”

展望未来

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche 提供了有关游戏的关键细节,通过现实世界的灵感分享了对其传说和叙事的见解。同时,高品质图像的使用和反应式战斗系统的实施将为玩家提供新颖的战斗方式。除了战略性地规划回合之间的行动外,玩家还必须实时响应敌人的攻击。

《Clair Obscur:远征 33》预计将于 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。尽管距离发布日期还有一段时间,但 Broche 给未来的玩家留下了一条信息。 “我们很高兴看到这么多粉丝对 Clair Obscur: Expedition 33 的世界感到兴奋!作为我们的第一款游戏,我们对迄今为止所看到的反响感到非常兴奋,我们迫不及待地想展示更多内容为明年推出做准备。”

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