Supercell的小队克星:一个稳定的开端,但没有期望
Supercell的最新手机游戏,MOBA RTS混合动力车Squad Busters取得了令人印象深刻的初始结果,在第一个月内拥有超过4000万美元的安装和2400万美元的净收入。美国领导了球员人数,其次是印度尼西亚,巴西,土耳其和韩国。
但是,与超级电池以前的成功相比,这些数字苍白。 Brawl Stars在2018年的第一个月中产生了4300万美元,而Clash Royale在2016年的初始发布期间积累了超过1.15亿美元。此外,Squad Busters的安装速度显示出趋势的下降趋势,第一周的峰值达到了3000万美元,到了月底,峰值达到了3000万美元。发行后的支出也下降了。
超级电池疲劳?
尽管Supercell对冠军头衔明显寄予厚望,但小队加人队的回报降低引起了疑问。例如,竞争对手Honkai Star Rail在第一个月获得了惊人的1.9亿美元,强调了这一巨大差距。
虽然小队克星是一款制作精良的游戏,但它与Supercell现有投资组合的相似之处可能会导致玩家疲劳。小队克星的长期表现对于确定这是暂时的挫折还是更重要的趋势至关重要。
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