流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成六幕后解锁,会极大地影响你的游戏结局体验。 战略积分分配对于顺利晋级至关重要。本指南概述了早期和残局映射的最佳技能树设置。
早期地图集地图技能树(1-10 级)
早期地图(1-10 级)的主要重点是确保足够的路石,以便有效地迈向更高级别的地图(T15)。虽然地图榨汁很诱人,但优先考虑 T15 地图访问是严肃的残局刷怪的关键。
这三个节点应该是您的首要任务:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
通过完成 Doryani 的第 4 级地图任务,您应该拥有足够的积分来完成这三个任务。 恒定的十字路口直接提高了路石的掉落率。幸运之路减少了路石上对帝王球、崇高球和炼金球的需求。 大道显着增加了您获得更高级别地图的机会,从而简化了级别之间的过渡。 这种设置对于有效的早期进展至关重要。 请记住在处理 T5 地图之前完成您的角色构建。
终局阿特拉斯技能树(15 级)
一旦到达 15 级地图,路石的稀缺性就会减少。 焦点转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。 优先考虑这些节点:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes yield reduced rewards. Consider alternatives if Local Knowledge negatively impacts your drops. |
如果 Waystone 掉落出现问题,请重新指定 Waystone 节点。 请记住根据您当前的需求和地图生物群落调整您的策略。 可选的本地知识节点需要仔细考虑其对您选择的地图生物群落的影响。 如果没有好处,请将points分配给更高级别的Waystone节点或平板电脑效果。