Supercell的小隊克星:一個穩定的開端,但沒有期望
Supercell的最新手機遊戲,MOBA RTS混合動力車Squad Busters取得了令人印象深刻的初始結果,在第一個月內擁有超過4000萬美元的安裝和2400萬美元的淨收入。美國領導了球員人數,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。
但是,與超級電池以前的成功相比,這些數字蒼白。 Brawl Stars在2018年的第一個月中產生了4300萬美元,而Clash Royale在2016年的初始發布期間積累了超過1.15億美元。此外,Squad Busters的安裝速度顯示出趨勢的下降趨勢,第一周的峰值達到了3000萬美元,到了月底,峰值達到了3000萬美元。發行後的支出也下降了。
超級電池疲勞?
盡管Supercell對冠軍頭銜明顯寄予厚望,但小隊加人隊的回報降低引起了疑問。例如,競爭對手Honkai Star Rail在第一個月獲得了驚人的1.9億美元,強調了這一巨大差距。
雖然小隊克星是一款製作精良的遊戲,但它與Supercell現有投資組合的相似之處可能會導致玩家疲勞。小隊克星的長期表現對於確定這是暫時的挫折還是更重要的趨勢至關重要。
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