After Inc.:2美元定價策略引發的風險與機遇
Ndemic Creations於2024年11月28日推出了續作《After Inc.》,定價僅為2美元。然而,開發者James Vaughn在同日接受Game File采訪時,對這一大膽的定價策略表達了擔憂。這款遊戲是廣受歡迎的《瘟疫公司》的續作,故事背景設定在人類從被Necroa病毒摧毀的世界中走出地堡後的幾十年。
盡管《After Inc.》的前提比其前作《瘟疫公司》和《叛亂公司》顯得更為樂觀,但Vaughn仍對其2美元的定價心存疑慮。他的擔憂源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲以及大量的微交易。盡管如此,他和他的團隊還是決定繼續推進,其信心來源於他們之前遊戲的成功經驗。
“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛亂公司》這兩款成功的遊戲,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,同時也表明玩家仍然對智能、精良的策略類移動遊戲感興趣。如果我們沒有《瘟疫公司》的幫助,我認為任何遊戲,無論它有多好,都很難被注意到。”
Ndemic Creations還承諾,所有購買的內容都將免費提供給玩家,不會有額外的付費項目。《After Inc.》的App Store頁麵上提到,遊戲內沒有“消耗性微交易”,並補充道:“擴展包是一次性購買,永久遊玩”,保證玩家的進度不會因為額外付費而受阻。
目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上的評分也高達4.77分(滿分5分)。與此同時,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版本也將於2025年在Steam平台上推出,將Ndemic Creations的最新遊戲帶給PC玩家。
《After Inc.》是什麼?
《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“迷你”4X大型策略遊戲,玩家必須在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機勃勃的環境中,玩家需要在英國各地建立多個定居點,利用現代文明的殘骸作為資源。
廢墟提供了重要的製作和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴張、創建和維護定居點。遊戲中有多種建築物可以幫助重啟人類文明,例如農場和木材廠。提供基本服務對於保持公民的幸福和營養也至關重要。此外,玩家可以選擇五位領導者(Steam版本為十位),每位領導者擁有不同的能力來領導這些定居點。
然而,一個威脅正在逼近。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們才能確保資源的安全收集和定居點的擴張。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回屬於自己的世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘在板球球棒上的釘子解決不了的!”