本指南涵蓋了流放2側任務的道路,“溜冰死者”,詳細介紹了其演練,並為每個階段的最佳獎勵選擇提供了建議。
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- [Slithering Dead Quest演練](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- [選擇毒液草稿獎勵]
Slither Dead Quest涉及幫助Servi(Ziggurat營地的向導),揭示了兒子的命運。盡管任務本身很簡單,但選擇正確的獎勵至關重要。您隻有一個選擇,它是永久的。
Slithering Dead Quest演練
首先,在第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷)中找到毒液地下室入口。它在航路點附近。毒液的隱窩是主要任務進展的可選,但即使完成了主要故事,也可以訪問。
探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的書房中找到屍體(位置隨機每張圖隨機變化)。
與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地中的服務以完成任務。
選擇毒液草稿獎勵
滑行死亡是可重複的(第3幕和第3幕殘酷),每次都有不同的獎勵。
行為3獎勵:
選擇以下一項:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
建議:清晰度草稿通常是最佳選擇,尤其是對於近戰而言,通常麵臨法力問題。麵紗的毒液草稿是不依賴法力的構建的強大替代方法。除非需要特別減輕眩暈效果,否則最不希望的石頭草稿。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
選擇以下一項:
- 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
- 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%減少了減益效力。
建議:丟失的毒液草稿( 10%的混亂性)由於齒輪上的混亂性稀有性而壓倒性地優越。僅利用與永恒青年的混亂接種來建立可能更喜歡天空毒液草稿,而不是屬性提升。