NetEase即將舉行的第三人稱射擊遊戲曾經是人類,擁有超過1500萬個全球預注冊,突出了其在STEAM NEXT FEST上的成功。 但是,仔細觀察顯示其移動性能和PC性能之間存在顯著差異。雖然預注冊令人印象深刻,但其中隻有30萬是Steam願望清單。 與移動相比,這種差異強調了在PC上實現可比發現性的挑戰,即使對於像NetEase這樣的大型開發人員也是如此。
盡管如此,一旦人類仍然是下一個盛大的盛會,吸引了最多的演示球員。 但是,這種成功並沒有減少移動平台在覆蓋範圍和可見性方麵提供的明顯優勢。 NetEase的PC-First方法雖然雄心勃勃,但它說明了PC遊戲市場中麵臨的獨特障礙。
![yt](https://images.r0751.com/uploads/47/1719469182667d047ec9016.jpg)
並非固有的缺陷,數據表明受眾範圍的差異和PC和移動遊戲之間的可發現性有很大差異。 這重點介紹了即使已經建立的開發人員在PC平台上複製其移動成功的持續挑戰。[🎜] 同時,在等待[🎜]曾經發行的[🎜]時,探索了我們精選的2024年最佳和最受期待的手機遊戲的列表。這些列表提供了多樣化的高質量移動遊戲,以使您保持娛樂性。[🎜]