Vào ngày 24 tháng 2, tin tức đã phá vỡ một rò rỉ đáng kể ảnh hưởng đến bóng tối của Assassin Creed . Nhiều cá nhân đã phát trực tuyến trò chơi trực tuyến, một tháng trước ngày phát hành chính thức vào ngày 20 tháng 3.
Cuối tuần đã chứng kiến thêm bằng chứng về vụ rò rỉ, theo báo cáo của Gamingleaksandrumours subreddit. Các bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội bị xóa đã tiết lộ các bản sao vật lý của trò chơi được bán sớm, cùng với nhiều luồng trái phép xuất hiện trên các nền tảng như Twitch.
Ubisoft, nhà phát triển và nhà xuất bản, đã thừa nhận sự rò rỉ trên subreddit của Assassin Creed, kêu gọi người chơi không làm hỏng trải nghiệm cho người khác. Họ tuyên bố rằng nhóm phát triển vẫn đang áp dụng các bản vá cuối cùng và cảnh quay bị rò rỉ không phản ánh chất lượng cuối cùng của trò chơi. Tuyên bố nhấn mạnh hiệu quả bất lợi của rò rỉ đối với dự đoán của người chơi và cảm ơn cộng đồng vì những nỗ lực của họ trong việc giảm thiểu các spoilers. Ubisoft đã kết luận bằng cách yêu cầu người chơi tránh những kẻ phá hoại và hứa hẹn nhiều thông báo chính thức hơn trong vài tuần tới, dẫn đến buổi ra mắt ngày 20 tháng 3.
Rò rỉ này thêm vào một loạt các thất bại cho Ubisoft và nhượng quyền của Assassin Creed. Nhóm nghiên cứu trước đây đã xin lỗi vì đã sử dụng trái phép cờ của nhóm giải trí lịch sử và cho sự không chính xác trong mô tả của trò chơi Nhật Bản. Ngày phát hành của Assassin Creed Shadows ban đầu là tháng 11, sau đó chuyển sang ngày 14 tháng 2, và cuối cùng đã giải quyết vào ngày 20 tháng 3. Sự ra mắt bị trì hoãn này xuất hiện vào thời điểm quan trọng đối với một Ubisoft đang gặp khó khăn, phải đối mặt với doanh số bán hàng của các danh hiệu gần đây và các mối quan tâm của nhà đầu tư. Thành công của trò chơi bây giờ thậm chí còn quan trọng hơn đối với hiệu suất của công ty.