Những bản cập nhật gần đây về độc quyền của PlayStation 5 được chờ đợi, Ghost of Yōtei , đã làm dấy lên sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Sau nhiều tháng im lặng, một đoạn câu chuyện mới trên trang web chính thức đã đốt cháy những suy đoán và thảo luận về cách trò chơi sẽ diễn ra. Đoạn trích giới thiệu ATSU, một chiến binh mới nổi lên 300 năm sau các sự kiện của Ghost of Tsushima , được thúc đẩy bởi sự giận dữ và quyết tâm trả thù cho cái chết của gia đình cô sau sự phá hủy nhà của cô. Điều này thêm một lớp sâu hơn cho nhiệm vụ trả thù của ATSU, cung cấp cho người chơi một câu chuyện kể hấp dẫn.
Đoạn trích câu chuyện của trang web cũng trêu chọc một cơ chế chơi trò chơi mới: "Mọi công việc kỳ lạ và tiền thưởng sẽ cung cấp đồng tiền cô ấy cần cho hành trình của mình. Nhưng cách cô ấy chiến đấu, sống sót và phát triển huyền thoại về con ma, sẽ tùy thuộc vào bạn." Điều này gợi ý về một hệ thống săn tiền thưởng, nơi ATSU có thể đảm nhận các công việc khác nhau để kiếm tiền, cho thấy một nền kinh tế trong trò chơi năng động không có trong Ghost of Tsushima . Người hâm mộ rất hào hứng về tiềm năng cho cơ chế này để tăng cường kiểm soát người chơi trong hành trình của ATSU, phù hợp với mục tiêu của Sucker Punch là cung cấp những trải nghiệm độc đáo và giảm lối chơi trong thế giới mở lặp đi lặp lại. Giám đốc sáng tạo Jason Connell đã nhấn mạnh mục tiêu của hãng phim là tạo ra một thế giới ít lặp đi lặp lại hơn, nói: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ghost của Yotei
18 hình ảnh
Ở những nơi khác trên trang web, các chi tiết quen thuộc được nhắc lại, chẳng hạn như giới thiệu các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katanas kép. Trò chơi hứa hẹn "những cảnh tượng lớn cho phép bạn nhìn xa môi trường, bầu trời của những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và thảm thực vật có thể tin được trong gió," bên cạnh "hiệu suất và hình ảnh nâng cao trên PlayStation 5 Pro". Các yếu tố này được thiết lập để làm phong phú thêm trải nghiệm nhập vai của trò chơi.
Một thông tin quan trọng từ trang web là cửa sổ phát hành cho Ghost of Yōtei , dự kiến vào năm 2025. Sự đầu cơ có rất nhiều về thời gian chính xác, với một số người hâm mộ đưa ra giả thuyết rằng Sony có thể đang chiến lược để tránh một cuộc đụng độ với GTA 6 của Rockstar, dự kiến sẽ diễn ra vào mùa thu năm 2025. Có một cuộc nói chuyện rằng Take-Two có thể trì hoãn GTA 6 đến mùa đông hoặc xa hơn, có khả năng mở một cửa sổ cho Ghost of Yōtei phát hành vào đầu năm, thậm chí có thể vào mùa hè.
Khi dự đoán xây dựng, dường như sự phát triển của Ghost of Yōtei đang tăng tốc. Người hâm mộ hy vọng sớm có thêm tin tức và hình ảnh, háo hức muốn xem chương mới này trong The Ghost Saga sẽ mở ra.