Ứng dụng mới của NVIDIA: FPS DROPS được báo cáo trong một số trò chơi
Ứng dụng NVIDIA được phát hành gần đây đang gây ra tốc độ khung hình (FPS) giảm trong các trò chơi cụ thể và trên một số cấu hình PC nhất định. Bài viết này khám phá vấn đề hiệu suất này xuất phát từ phần mềm tối ưu hóa trò chơi mới nhất của NVIDIA.
Không ổn định hiệu suất giữa các trò chơi và hệ thống
thử nghiệm ngày 18 tháng 12 của Gamer cho thấy sự không nhất quán về hiệu suất. Một số người dùng báo cáo nói lắp. Một nhân viên NVIDIA đã đề xuất một bản sửa lỗi tạm thời: Vô hiệu hóa "bộ lọc trò chơi và lớp phủ chế độ ảnh".
Thử nghiệm Huyền thoại đen: Wukong trên một hệ thống cao cấp (Ryzen 7 7800x3D và RTX 4070 Super) cho thấy mức tăng FPS nhẹ (59fps đến 63fps ở 1080p Cài đặt rất cao) với tắt. Tuy nhiên, việc cho phép lớp phủ và giảm đồ họa xuống trung bình dẫn đến giảm 12% FPS đáng kể. CyberPunk 2077 Kiểm tra trên cốt lõi Ultra 9 285K và RTX 4080 Super cho thấy không có sự khác biệt đáng chú ý nào với lớp phủ BẬT hoặc TẮT, cho thấy trò chơi và tính chất cụ thể của hệ thống.
Báo cáo người dùng trên Twitter (x) đã chứng thực những phát hiện này, với một số gợi ý rollback của trình điều khiển như một cách giải quyết. NVIDIA chưa giải quyết vấn đề ngoài việc giới thiệu việc hủy kích hoạt lớp phủ.
NVIDIA Ứng dụng ra mắt chính thức và hàm ý
Được ra mắt vào tháng 2 năm 2024 để thay thế Beta cho GeForce Experience, ứng dụng NVIDIA đã chính thức ra mắt vào tháng 11 năm 2024, trùng với bản cập nhật trình điều khiển. Ứng dụng mới này tự hào về các tính năng được cải thiện và lớp phủ được thiết kế lại, loại bỏ nhu cầu đăng nhập tài khoản.
Mặc dù có những cải tiến này, vấn đề thả FPS nhấn mạnh nhu cầu NVIDIA để điều tra tác động của ứng dụng đối với các trò chơi cụ thể và cấu hình phần cứng. Các bản cập nhật tiếp theo được dự đoán sẽ giải quyết vấn đề hiệu suất này.