Số lượng người chơi của Helldivers 2 đang giảm dần. Bài viết này khám phá những lý do đằng sau sự suy giảm này và kế hoạch của Arrowhead để hồi sinh trò chơi.
Helldivers 2 Trình phát kịch tính rơi trên Steam
một sự sụt giảm đáng kể trong các máy chơi hơi nước
Mặc dù đã ra mắt kỷ lục khi trò chơi bán chạy nhất của PlayStation, Helldivers 2 đã trải qua sự suy giảm mạnh mẽ của người chơi Steam. Số người chơi đồng thời đã giảm xuống còn khoảng 10% đỉnh của nó là 458.709.
Một yếu tố đóng góp chính là một yêu cầu tài khoản PSN được Sony thi hành một cách bất ngờ vào đầu năm nay. Điều này bị chặn truy cập cho người chơi ở 177 quốc gia thiếu dịch vụ PSN, dẫn đến đánh giá tiêu cực và số lượng người chơi giảm đáng kể. Trò chơi thậm chí còn tạm thời bị loại bỏ khỏi bán hàng ở các khu vực bị ảnh hưởng.
Vào tháng 5, SteamDB cho thấy giảm 64% so với 166.305 người chơi. Trung bình 30 ngày đã giảm xuống còn khoảng 41.860, giảm 90% so với đỉnh. Mặc dù cơ sở người chơi PS5 vẫn còn đáng kể, phiên bản Steam ban đầu bao gồm một phần đáng kể của số lượng người chơi tổng thể.
Tự do Cập nhật Warbond: Một dấu hiệu đầy hy vọng
Để chống lại sự suy giảm, Arrowhead đã công bố bản cập nhật "Freedom's Flame Warbond", ra mắt ngày 8 tháng 8 năm 2024. Tham khảo các sự kiện quan trọng trong truyền thuyết của trò chơi. Những bổ sung này nhằm mục đích thống trị sự quan tâm của người chơi và thu hút người chơi mới.
Mô hình dịch vụ trực tiếp của Helldivers 2 và nội dung trong tương lai
Thành công ban đầu của Helldivers 2, bán được 12 triệu bản trong hai tuần, vượt qua ngay cả God of War: Ragnarok. Tuy nhiên, việc duy trì động lực này trong một mô hình dịch vụ trực tiếp đòi hỏi sự tham gia liên tục. Arrowhead có kế hoạch liên tục phát hành nội dung mới, mỹ phẩm và thiết bị để giữ cho trò chơi tươi mới và khả thi về tài chính.
Mặc dù có những thách thức của nó, Helldivers 2 vẫn là một game bắn súng hợp tác đáng kể. Người chơi suy giảm nhấn mạnh tầm quan trọng của các phản ứng nhanh chóng đối với các mối quan tâm của người chơi. Tương lai của trò chơi sẽ phụ thuộc vào khả năng cung cấp nội dung nhất quán, hấp dẫn và thu hút sự chú ý của người chơi.