Microsoft được cho là đã đưa ra lời xin lỗi tới Jyamma Trò chơi sau các vấn đề xảy ra với việc Xbox ra mắt tựa game đầu tay của nhà phát triển, Enotria: The Bài hát cuối cùng.
Enotria Vẫn còn ngày phát hành Xbox Vô thời hạn, Microsoft đã xin lỗiJyamma Games Cảm ơn Phil Spencer và Cộng đồng người chơi
Microsoft đã đưa ra lời xin lỗi tới Jyamma Games sau sự chậm trễ trong quá trình cấp chứng nhận Xbox cho tựa game đầu tay của họ, Enotria: The Last Song. Gã khổng lồ trò chơi đã liên hệ với nhà phát triển sau khi xuất hiện báo cáo về việc Microsoft phớt lờ Jyamma Games đã gửi tựa game này lên nền tảng Xbox trong hơn hai tháng. Sự chậm trễ này đã khiến nhà phát triển phải thông báo vào đầu tuần về việc hoãn vô thời hạn việc phát hành trò chơi trên Xbox.
Trước đây trên kênh Discord chính thức của trò chơi, trong một khoảnh khắc dường như thể hiện sự bất mãn, Jyamma Giám đốc điều hành Jacky Greco đã viết: "Bạn có thể hỏi Xbox tại sao họ đã không trả lời chúng tôi trong hai tháng" và nói thêm, "Rõ ràng là họ không quan tâm đến Enotria và họ không quan tâm đến bạn... Chúng tôi đã có sẵn phiên bản Xbox Series X/S, nhưng chúng tôi không thể tiếp tục gửi và phát hành, tôi đã chi rất nhiều tiền cho việc chuyển và họ quyết định phớt lờ chúng tôi."
Nhưng mọi chuyện đã thay đổi khi quốc gia Xbox xin lỗi. Trên Twitter (X), Jyamma Games bày tỏ lòng biết ơn đến Microsoft, đặc biệt cảm ơn Phil Spencer và nhóm của anh ấy vì phản hồi của họ. Hãng phim cho biết: “Chúng tôi muốn chính thức cảm ơn Phil Spencer và nhóm của anh ấy vì đã liên hệ với chúng tôi kịp thời và giúp giải quyết tình huống của chúng tôi”. Họ cũng bày tỏ sự đánh giá cao đối với cộng đồng của mình, ghi nhận sự ủng hộ to lớn của cộng đồng người chơi: "Tiếng nói của bạn đã được nghe rất to và rõ ràng và cam kết của bạn thật ấm lòng."
"Chúng tôi hiện đang hợp tác chặt chẽ với Microsoft," Jyamma Games đã xác nhận, "và chúng tôi hy vọng sự hợp tác này sẽ dẫn đến việc phát hành trò chơi cho Xbox ngay khi có thể."
Nhà phát triển đã trình bày chi tiết hơn về cuộc trao đổi trên Máy chủ Discord của Enotria, nơi Greco đã chia sẻ rằng Microsoft cuối cùng đã phản hồi và xin lỗi vì sự sơ suất. Greco nói trong cuộc trò chuyện: “Họ đã liên hệ với chúng tôi và nói xin lỗi về tình huống này, chúng tôi đang cố gắng giải quyết mọi thứ sớm nhất có thể”.
Jyamma Games không phải là studio duy nhất gặp khó khăn với các bản phát hành Xbox gần đây. Earler tuần này, Funcom Giám đốc sản phẩm Scott Junior đã tiết lộ với VG247 rằng họ đã gặp phải vấn đề tối ưu hóa khi chuyển Dune: Awakening sang Xbox Series S . Việc ra mắt PS5 và PC của Enotria: The Last Song vẫn được lên lịch vào ngày 19 tháng 9. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ liệu việc ra mắt trò chơi trên Xbox có được tiến hành trong thời gian Entoria's đã công bố hay không. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Enotria: The Last Song, hãy xem bài viết của chúng tôi ở liên kết bên dưới!